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楼主: 1981112

[原神] 《原神》综合讨论贴 ● 第九季

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发表于 2024-11-4 02:05  ·  北京 | 显示全部楼层
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有点不安的预感,不会又是flag吧?

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发表于 2024-11-4 08:33  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-11-2 12:05
策划的逻辑确实很清晰,但玩家这边能有什么好体会呢?你出个新深渊,起码要比以前的好玩嘛,现在这个不仅 ...

新深渊从强度和时间耗费来说还凑活,就算第一遍没有统筹好,第二遍注意一下也就完事了。

实际上要比以前老深渊反复折腾十二层要舒服,只不过现在的老深渊十二层确实是简单多了。

但是强制打乱临时组队确实是很难受,战斗节奏、充能和切换总是没有章法。

我也是这一次才发现每一场必须要四个人。。。

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发表于 2024-11-4 08:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2024-11-4 08:48 编辑
lf880616 发表于 2024-11-2 12:05
策划的逻辑确实很清晰,但玩家这边能有什么好体会呢?你出个新深渊,起码要比以前的好玩嘛,现在这个不仅 ...


反正这一类游戏默认的原则就是手头每种元素都要有一个强力角色,远程至少有一两个强力角色。

不要偏科,也不需要每个都很强。如果没达到这个要求,那么有些强力战斗也就没必要去过度纠结。

新深渊我比较不满的主要是临时队伍战斗节奏体验不太好,另外就是刚发现的必须强制四个人。

从时间耗费和奖励内容方面来说,倒是还凑活。

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发表于 2024-11-4 09:42  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-11-4 08:33
新深渊从强度和时间耗费来说还凑活,就算第一遍没有统筹好,第二遍注意一下也就完事了。

实际上要比以前 ...

反正我其实不差人手,就算我现在不抽,每期凑满问题也不大,但很多是没练的,圣遗物技能什么都没拿,要全部拉起来,工作量就很大了,所以现在我都是凑满人头,然后拖尸,这些没练的凑组就行,他人来的也很随机,要你前面全来这些凑人的,就很难受,反正这个模式我体会不到乐趣,我玩老深渊还能体会到自己队伍的强度,玩这个,总是很别扭,要不就要考虑留人,要不队伍里得有凑数的,不过你另外一点说的也对,考虑到时间耗费和奖励内容方面来说,还是凑合,毕竟一个月也就一次

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发表于 2024-11-4 15:20  ·  四川 | 显示全部楼层
居然出七圣召唤的周边了,这个坑也挺大的

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发表于 2024-11-5 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜岛树 于 2024-11-5 00:24 编辑
liufeifei 发表于 2024-11-4 08:46
反正这一类游戏默认的原则就是手头每种元素都要有一个强力角色,远程至少有一两个强力角色。

不要偏科, ...


冰系好像没什么强力角色吧?也就神里凌华稍微能打些

草系也不给力,那种定时炸弹还不如直接砍的痛快

风系……除了聚怪、跑路还有多大用?

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发表于 2024-11-5 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-11-4 09:42
反正我其实不差人手,就算我现在不抽,每期凑满问题也不大,但很多是没练的,圣遗物技能什么都没拿,要全 ...

新深渊其实统筹玩法更重要,敌人强度倒是其次,反正就是属于乐趣不大但是也不耗费时间。

就这样吧。。。

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发表于 2024-11-5 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-11-5 10:32
新深渊其实统筹玩法更重要,敌人强度倒是其次,反正就是属于乐趣不大但是也不耗费时间。

就这样吧。。。 ...

鸡肋,食之无味,弃之可惜,也就好在一月一次,要改成每周一次,就得骂娘了

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发表于 2024-11-5 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-11-05 10:32


新深渊其实统筹玩法更重要,敌人强度倒是其次,反正就是属于乐趣不大但是也不耗费时间。

就这样吧。。。


主要目前相较老深渊有些负反馈用统筹也解消不了

1.当期元素人数不够要花树脂拉尸体到70来拖,这个育成太被动情绪不高

2.当期元素+特邀不够3~4个大C,中段大概率得吃瘪

3.即使大C够数,也有可能因为抽同伴运气不好翻车重来

解决办法要么等以后抽的限定更多了能保证每期4名以上主力,要么育成常驻或4星主C来处理前半关卡…
后者和第一个问题一样,平时又不用,专门为这个模式拉人积极性不高…要是圣遗物全毕业,树脂没处用了我可以考虑
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发表于 2024-11-5 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-11-5 12:22
主要目前相较老深渊有些负反馈用统筹也解消不了

1.当期元素人数不够要花树脂拉尸体到70来拖,这个育成太 ...

所以这个深渊或者是推出的还是有点早,或者是可以转一下思路。

就比如星铁那种模拟宇宙,类型很多样,可以随意选择,每周分数打够了就行。

其实一开始就可以考虑还是半月一次更新,奖励固定,两种深渊模式自行选择。
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