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[业界] 343i更名为Halo Studios 未来所有《光环》都将使用虚幻引擎5

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2024-10-7 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
343 Industries 宣布更名为 Halo Studios(光环工作室),工作室未来所有的《光环》项目都将采用虚幻引擎5构建,包括目前正在开发的多款《光环》新游戏。

A New Dawn | Halo Studios.mp4_20241007_113737.868.jpg

Halo Studios 负责人 Pierre Hintze 在一份声明中表示:“如果你把 Halo 分解开来,就会发现它有两个截然不同的篇章。第一章:Bungie。第二章:343 Industries。现在,我认为我们的观众渴望更多。所以我们不仅要尝试提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方法。所以,我们今天开启了新的篇章。”

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_001.jpg

Halo Studios 首席运营官 Elizabeth van Wyck 说:“我们之前制作 Halo 游戏的方式并不一定适合我们制作未来游戏的方式。因此,我们讨论的部分内容是如何帮助团队专注于制作游戏,而不是制作工具和引擎。”

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_003.jpg

工作室艺术总监 Chris Matthews 解释说:“恕我直言,Slipspace 的一些组件已有近 25 年的历史。虽然 343 一直在不断开发它,但 Epic 已经开发了一段时间的虚幻引擎的一些方面,我们在 Slipspace 中无法使用——而且要尝试复制需要花费大量的时间和资源。我们感兴趣的主要事情之一是发展和扩展我们的世界,以便玩家有更多的互动和体验。Nanite 和 Lumen 为我们提供了以业界从未见过的方式做到这一点的机会。作为艺术家,从事这项工作非常令人兴奋。”

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_002.jpg

光环工作室今天还发布了一则名为「New Dawn」的开发者视频,其中介绍了“Project Foundry”,该团队表示,Foundry 不是一款新游戏,但也不是传统的技术演示,它不仅仅是对这个引擎的可能性的探索,它真实地反映了使用虚幻引擎制作新的《光环》游戏所需的条件,以及是如何实现这一目标的训练工具,Foundry在严谨、过程、质量等方面与制作正式游戏一样,在 Foundry 中展示的大部分内容都有望出现在正在打造的项目或未来的项目中。





Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_004.jpg

至于《光环》系列的未来,Halo Studios 尚未透露正在开发的新游戏的具体信息,他们明确表示不会很快推出新的《光环》游戏,现在正处于新篇章的开始,而不是最后阶段。《光环:无限》将继续通过 Slipspace Engine 获得支持,并将继续获得更多 Operations 和 Forge 模式更新。

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_005.jpg

Halo-Project-Foundry_2024_10-6-24_006.jpg

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发表于 2024-10-7 11:44  ·  香港 | 显示全部楼层
最後一戰1
最後一戰2
最後一戰3
最後一戰............

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发表于 2024-10-7 11:51  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这截图是不是在暗示有光环1重制版

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发表于 2024-10-7 11:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
应该是重启了吧,面向全平台?
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发表于 2024-10-7 11:52  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
不知道如何评价…..

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发表于 2024-10-7 11:53  ·  河南 | 显示全部楼层
Halo Studios 负责人 Pierre Hintze 上任后,现在应该是为数不多的公开露脸(面向玩家)
Project Foundry应该就是传闻的光环虚幻引擎重制,毕竟都说了,“Foundry 不是一款新游戏,但也不是传统的技术演示”这种话了。
还有就是传闻Slipspace Engine,不知道能不能完全开放给社区,毕竟社区用Forge 都能整出好东西。
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发表于 2024-10-7 11:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
之前不是说是整个星球上最先进的引擎吗,转一个合订本
343 Industries的首席架构师Daniele Giannetti表示,光环无限使用的新引擎Slipspace是全球最先进的引擎。

然后放出一个光环无限cg,画面好到极致BV1MW411w7cU

后来的事情大家就都知道了,鬼面兽出来,堪比xbox360的画面,以至于让df专门发了一篇视频来说为什么光环无限的新引擎导致画面这么烂
正式发售之后,开放世界假大空,充斥着复制粘贴的开放世界,剧情不仅与前作不关联并且老套乏味,而且没有精彩的过场cg,游戏性单一,重大情节只有对话没有画面,多人合作战役拖了n久才出,
发售没几个月后真金白银买的非xgp版的steamdb显示直接流失98%玩家,
垃圾的关卡设计要靠钩爪来救命——光环无限,一个小几吨的要用钩爪[笑哭]
号称投资五亿美刀,最终只展现出来500万美刀的水平
期间还搞出来一个脑浆级改编史中史的光环电视剧,狗都不看的水平。

总结:
新武器是没有的,新皮肤是丑不拉几的。
地图是炒冷饭的,新模式是全靠社区的。
赛季是无聊透顶的,剧情是**烂尾的。
343整凉了光环,也整凉了xbox最不能输的一战,因为鬼面兽风评过差直接回炉,导致无法和xsx同步发售,xsx发售当天,玩家抱着印有光环无限包装的xsx盒子回去,却玩不到光环,过了几个月玩到又发现是这个鸟样
最后明摆着微软大幅度国内投钱,ign中国给了光环无限的战役10分满分,也就是说其和黑神话悟空一个水准,幽默
IMG_4266.png

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2024-10-7 12:07  ·  河北 | 显示全部楼层
国内:光环系列完了完了  结果发现找不到更好的其他游戏了,,
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发表于 2024-10-7 12:13  ·  河南 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2024-10-07 11:52
应该是重启了吧,面向全平台?


传闻是要上PS,但按之前效率,即便是换成业界熟悉的商业引擎(不怕新来的“临时合同工”还没熟悉引擎就因为合同被开),本世代应该没戏了
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发表于 2024-10-7 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
换名字,也抵挡不住你们的答辩东西。。
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