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你们觉不觉得暗喻幻想这次的美术有点用力过猛

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 楼主| 发表于 2024-9-29 09:24  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
太过花里胡哨了。反而感觉擅长的美术ui设计和场景人设反而不如前面几代女神异闻录来的鲜明讨喜。
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发表于 2024-9-29 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
确实。希望正式版能给个开关,太多滤镜

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发表于 2024-9-29 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得他们几个就是想摆脱p3-p5的束缚,直接定义了这个奇幻游戏的风格就是魔古拉氛围滤镜,而不是之前几作的学院风恶魔风

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发表于 2024-9-29 09:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对眼睛伤害较大
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 楼主| 发表于 2024-9-29 09:46  ·  海南 | 显示全部楼层
youski 发表于 2024-09-29 09:31
我觉得他们几个就是想摆脱p3-p5的束缚,直接定义了这个奇幻游戏的风格就是魔古拉氛围滤镜,而不是之前几作的学院风恶魔风


有道理
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发表于 2024-9-29 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
4090也卡顿的3a大作?

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发表于 2024-9-29 09:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的实际画面太贫穷,想靠这找点补吧…比较土high。不过可玩性还是不错的,王道。
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发表于 2024-9-29 10:15  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
日本人就是这样了,不研发新技术,拼命打磨老技术,但是老技术已经瓶颈了,就开始画蛇添足。其实jrpg只要达到现代游戏都平均画质和流畅度就能盘活,可惜大多jrpg还是高清ps2游戏

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2024-9-29 10:19  ·  山西 | 显示全部楼层
风格有点激进,确实有点考验市场接受度。
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发表于 2024-9-29 10:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
试玩实在玩不进去 代入感没有p5强 美术设计也没有p5讨喜  
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