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[业界] 《奇异人生:双重曝光》试玩前瞻 穿梭于两条时间线

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 楼主| 发表于 2024-9-28 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

《奇异人生》系列最新作《奇异人生:双重曝光》即将在10月30日推出,本作是《奇异人生》的续集作品,剧情聚焦于年纪更大一些的麦珂茜·考尔菲德(Max Caulfield)。近日我们在Square Enix提前试玩了本作中的两个片段,这里将详细介绍本次体验的内容。以下内容包含剧透。

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第一个片段是游戏初期,主人公Max是知名学府卡利登大学的驻场摄影师,冬季的某一天晚上,她在屋顶上与两位好友萨菲和摩西喝酒谈天,前期主要的教学内容是游戏的基本操作和选择系统,在对话中的不同选择都有可能对今后的走向产生影响。对话中好友萨菲提到自己有一个好消息,但现在还没到分享的时刻,于是Max和摩西决定用一种方式来让萨菲说出实话——一个必须遵守诺言的瓶盖——这是他们几位好友之间的约定,如果谁将瓶盖在不被对方注意的情况下放到了对方手上,那么对方就必须满足你一个要求,只要不太过分就可以。

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在放瓶盖的过程中,我们可以在屋顶场景上自由移动,在几个有可能实施计划的地点进行考察,我选择将瓶盖放在了萨菲喜爱的糖果盒子里,拿到她身边一遍闲聊一边询问她要不要吃糖,看到瓶盖落在手上的时候她意识到了这个小把戏和Max的意图,只好提前讲出了那个好消息的小秘密,当两人庆祝这个好消息的时候,萨菲接到了一个电话,随后离开了这个屋顶。剧情过后我们也离开了学校,戴上耳机伴随着惬意的音乐在雪地里漫步,但随着逐渐前进,一个悲惨的事件发生在我们眼前,游戏的剧情也将围绕这起事件展开……


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第二段试玩能体验到超能力相关的游戏玩法,Max已经获得了穿越时间的能力,我们可以反复在两条时间线上穿越,前往过去拿到某样物品带回来,或者从现在带着物品回到过去解决问题,以及通过双重世界既有相似性又有区别的场景来解开谜题,或者躲避某人。

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在场景里的一些固定地点我们可以使用穿越能力,在这个部分中由于需要躲避一位对我们有敌意的探员,因此要在他的视线死角去穿越,最终的目的是从过去的时间线上把一个关键物品带回来,它应该会为游戏开篇的那起事件带来决定性的证据。

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而在穿越回过去之后,我们依然会碰见好友摩西,但摩西不知道遇见的Max是从未来穿越回来的,因此我们会操作Max打探摩西有可能把关键物品藏在了哪里,以及观察场景中有可能利用得上的物品。随着剧情推进,探员会进入现在时间线的房间内,我们搜寻的过程也会越来越紧张,需要一边寻找物品一边躲过探员的视线,还要反复穿越回过去,然后换个传送点回来以躲避探员,还可以利用从过去带回来的发声玩具吸引他的注意力,从而获得拿取物品的宝贵时间。

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通过这段试玩我们可以很好地了解到穿越时间的解谜玩法,搭配上紧张的斗智斗勇环节,让推进剧情的过程更加精彩。或许利用这个能力,我们能成功阻止那起悲剧事件。

《奇异人生:双重曝光》将于10月30日在PC、PS5、XSX|S上推出,支持中文,预购终极版可以提前两周游玩本作的前两章。


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发表于 2024-9-28 17:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
会不会又有私货?

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发表于 2024-9-28 17:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
被当年白眼狼2搞怕了 不敢预购

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发表于 2024-9-28 18:16  ·  天津 | 显示全部楼层
预购终极版了,不管怎么说时隔九年再见max,忍不住
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游戏の达人 发表于 2024-09-28 17:34
被当年白眼狼2搞怕了 不敢预购


这个和1&2代不是一个制作组,不过风评也一般就是了
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发表于 2024-9-28 18:19  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
被当年那个掺了一堆多元化的 true colors 恶心到了,还是第一部和暴风前夜比较好,喜欢里面的音乐和故事。

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发表于 2024-9-28 22:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏最早1就玩过,后来才发现这游戏的zzzq元素早就埋下去了,然后现这几年大家都懂了之后越发觉得根本不想玩,剧情再好也不想玩,而且我觉得剧情也没啥好的
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发表于 2024-9-28 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
前作都被国家封杀了

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发表于 2024-9-28 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2024-9-28 18:16
这个和1&2代不是一个制作组,不过风评也一般就是了

这个知道 只不过被前2代搞的有点怕在加上10月还有其他游戏玩 本来考虑过预购

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发表于 2024-9-29 00:26  ·  山西 | 显示全部楼层
先看看情况再决定未来入不入手。
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