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楼主: eatearth

[业界] 真三国无双起源制作人:角色数量做减法是希望回归原点

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发表于 2024-9-27 17:49  ·  四川 | 显示全部楼层
确实该缩减可玩角色数量了

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发表于 2024-9-27 17:50  ·  福建 | 显示全部楼层
能先承认自己的不足,这是一个好的开始。

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发表于 2024-9-27 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
只能操作9个就算了还短时间,祝暴死等下一作
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悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-9-27 18:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
值得一玩。。。。

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发表于 2024-9-27 18:04  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
把时间线提前,自然就能减少一批武将,但弄一个原创人物来操作,肯定会流失一批玩家。

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发表于 2024-9-27 18:05  ·  山东 | 显示全部楼层
只能操作一个还能叫无双啊,这游戏不就是玩自己喜欢的武将驰骋疆场么,咋可以像以前一样,武将少点,但是作出差异化,你这搞个只能操作主角还是特么一个无名男,没有妹子,太难崩了
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发表于 2024-9-27 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
格斗的三国无双可操作人数比起源多吧
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发表于 2024-9-27 18:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
9个可操作角色???这能玩什么?改革不是这么改的吧 5代砍人都不是这么砍的
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发表于 2024-9-27 18:20  ·  江西 | 显示全部楼层
不过无双本身就是得优先去做好战斗和关卡,之前太注重角色数量反而其他部分搞太差了

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发表于 2024-9-27 18:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果是自定义武将这主角会没有存在感,倒不如干脆做一个龙狼传一样的虚构人物,或者干脆分年份做几条经典人物的故事线
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