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[业界] 《浪漫沙加2 七英雄的复仇》日本媒体采访重点摘要

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 楼主| 发表于 2024-9-19 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Square Enix于今日公布了将在10月24日发售的完全重制版《浪漫沙加2 七英雄的复仇》的TGS特别PV,并在各平台上架了试玩版。

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此外,有多家日媒解禁了对制作人田付信一的采访,以下重点摘要:

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・重制版以没有接触过《沙加》系列的玩家为主进行开发,如果更想体验原汁原味的RS2的话,可以去体验此前推出的高清移植版;

・开发阶段时尝试过设计成原作那种安排所有指令之后再开始战斗的模式,但因为节奏问题变更为如今输入指令后立刻行动的模式。相比系列最新作《翠之超越》那种深思熟虑之后再行动的战斗,本作将追求另一种各不一样的节奏感;
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・BGM按照“音乐的HD化”这一方向,由伊藤贤治主导进行音乐重编。其中还有一部分新曲子。此外部分场景的配乐也进行了变更,比如在原版中和库吉辛战斗时,一回战用的是普通的战斗音乐、二回战用的BGM是“与库吉辛的战斗”。在重制版中调整为一回战“与库吉辛的战斗”、二回战“七英雄战斗”;

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・七英雄的CV是按照他们还是人类时的样子来选的,而在重制版中还会追加七英雄还是人类时的故事;

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・重制角色时,包括七英雄在内最花时间的角色是洛克布凯,对脸部的细节与比例进行了非常细致的调整。和《圣剑传说3 重制版》中调整莉兹与安洁拉的脸部时用了差不多的时间。此外,如果洛克布凯保持原作的感觉的话会有点瘆人。所以开发组在如何把她打造成一个漂亮大姐姐这一点上下了很大的功夫,特别是对脸与发型做了很多调整;

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・另一个花时间调整的角色是伯克翁,原版像素风格让人有点看不明白身体构造,3D化之后又很容易让人误以为是杂兵。要如何让他展现出七英雄的气质花费了不少功夫;

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・在重制版中新增了许多用于填补余白的台词,田付表示在原作的像素表现力有限,留白的感觉恰到好处。但重制之后出现的感觉与现代游戏的感觉不太匹配,所以在开发时分析了各个剧情过场片段分镜之间缺少的部分,增加了填补余白的台词与镜头;

・除了原作之外,在之后推出的舞台剧、手游《浪漫沙加RSU》、《LORD of VERMILION》联动内容中都有关于七英雄的补充内容。田付认为七英雄的角色性格在这30年以来已经基本确定了,会在本次的重制版中进行一个恰到好处的刻画;

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・原版的台词基本保留了,重制版的方针在“增加台词”、“改善难以理解的表现方式”。
浪漫沙加2 七英雄的复仇
角色扮演游戏
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