第六章了,发现一开是感觉的缺点都不存在 只看楼主

第一章刚开始三步一个boss,像个刷boss游戏,第一感觉有落差。
但是玩到第二章发现,探索也来了,节奏也开始好了,boss质量比第一章还高。虽然路线没有魂正统精妙,但是玩下来不觉得会迷路也不是毫无设计。只能用棍子感觉有点单调。
然后到第三章,发现不仅不缺探索,boss一个个都刻画的个性十足,连索尼独占游戏喜欢搞的人物刻画,剧情演出都有了。黄眉出场一身鸡皮疙瘩。
到了第四章,百眼魔君破不了金钟罩,被赶回去找绣花针,并打造飞龙宝仗,发现似乎武器都不单调了,打不过各种加点研究乐趣十足。
今天刚穿了第五章,缺点只有短,一想到快要结束,真是意犹未尽啊。
而且还有大量的变身没有研究,游戏性拉满,画面拉满,除了不能远程我现在简直挑不出缺点了
这次真是真正的出手即巅峰。
还有每章结尾的动画,连续五章我都挑不出毛病,连艺术性都完美,这次真是被装到了
还有之前听人说装备过一章就作废,本来还觉得有理,直到在虎哥菜单发现披挂升级……
再顺便说下,铁扇公主造型真是完美啊
二三章地圖看似很大其實整體佈局很清晰的,當然這是在走完全圖才能得出結論
第一次走的話會覺得很大,但是我二周目重走然後穿升到滿的行者套就發現地圖很快就走完了
裝備當然不是用一章就丟,部分升到滿級的套裝會有特殊效果,甚至連樣子也變了。比如行者套就是跑步加棍勢
第四五章地圖明顯變小了,第六章感覺太倉促了,就是收集神裝然後結局了
  • 6楼 cokki
  • 2024-9-18 01:43
我第六章全靠大聖套打雞血
  • 7楼 octco
  • 2024-9-18 05:14
LZ刚进第六章吧?
引用: octco 发表于 2024-09-18 05:14
LZ刚进第六章吧?


第六章垃圾也无所谓了
第一章前2小时,觉得就是仁王模仿者,2小时后,就没这感觉了
游戏设计没什么想吐槽的,我不太满意的是没有预输入,吞指令,还有就是ps5版优化确实还有很大提升空间
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