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胜利十一人3D化以后是不是只有PS1上的作品不到60帧?

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 楼主| 发表于 2024-9-17 22:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用模拟器测试好像只有28帧左右,不知道实机操作如何,小时候玩这些游戏对帧数实在是没概念

PS2开始基本都稳定60帧吧,唯独PSP和3DS版不太确定,感觉玩起来还是比较流畅

终结者

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发表于 2024-9-18 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
实况讨论帧数的还是第一次见到
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发表于 2024-9-18 14:53  ·  广西 | 显示全部楼层
ppsspp默认设置(动过模拟cpu状态/频率的就不是了)显示的就是实机锁的帧数
当然一般实机是锁不稳的,上限60帧能绝大部分维持50帧以上就算成功了,要非常准确只能实机录像数毛
其他模拟器大部分也是类似的,设置不要动模拟cpu的部分(一般带“频率”“周期”之类字眼的),尽量靠模拟器自带的帧数显示,不用第三方工具,如果大部分游戏都是60帧那应该是检测不出帧数上限的,因为大部分游戏机能做到一半游戏锁60帧就很不错了,锁30帧反而是常见的。ps1那代20、30帧是最普遍的,后面的机种只是20帧的情况少多了。如果模拟器有2种帧数,非fps那个(比如vps)基本就是实机锁的帧数

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发表于 2024-9-18 14:54  ·  天津 | 显示全部楼层
PSP和3DS那个估计连30帧都稳不到 卡了吧唧的 也不知道当年咋忍受的

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发表于 2024-9-18 19:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
不清楚,我记得在PS4上可以强制60帧运行的

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球王梅西

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 楼主| 发表于 2024-9-19 00:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2024-9-18 01:08
实况讨论帧数的还是第一次见到

作为体育竞技游戏帧数还是挺重要的
NS上的FIFA统一30帧,那感觉和主机版没法比,尤其联网的时候

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 楼主| 发表于 2024-9-19 00:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lidongyang2 发表于 2024-9-18 01:54
PSP和3DS那个估计连30帧都稳不到 卡了吧唧的 也不知道当年咋忍受的

我当年用实机比较过,应该3DS比PSP版略卡,画面看着差不多,但手感不是一个游戏
不知道帧数有没有60

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发表于 2024-9-23 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
PSP,3DS掌机实况一律30帧还不满,而且全是ps2WE10的换皮版,动作关键帧与过度帧比PS2版缩水了不少……根本没得诚意,基本是敷衍了事的玩意儿。可玩性甚至还比不上PS1 30帧的几代实况……

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发表于 2024-9-23 11:03  ·  美国 | 显示全部楼层
fordxiii 发表于 2024-9-23 09:59
PSP,3DS掌机实况一律30帧还不满,而且全是ps2WE10的换皮版,动作关键帧与过度帧比PS2版缩水了不少……根本 ...

确实,以前掌机想要还原PS2上的效果挺难。比如PSP下一代  VITA主机上的战神合集HD,居然帧数还不如PS2原版

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 楼主| 发表于 2024-9-23 23:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
fordxiii 发表于 2024-9-22 20:59
PSP,3DS掌机实况一律30帧还不满,而且全是ps2WE10的换皮版,动作关键帧与过度帧比PS2版缩水了不少……根本 ...

PS2的2010有60帧吗?
最新的一代是2014吧
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