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楼主: 夏尼

[业界] 数毛社:《心灵杀手 2》在 PS5 Pro 上以 840p 60Fps 运行

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发表于 2024-9-18 11:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
2077 4K输出 dlss质量 性能内部分分辨率各多少P ?

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发表于 2024-9-18 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
squall0932 发表于 2024-9-16 21:51
就这?安心等PS6了

又来,是没看具体内容只看标题吗

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发表于 2024-9-18 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
数毛社挺low的,它们没搞明白 这是ps5 pro版,不是PS5 S

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发表于 2024-9-18 14:10  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
bacens5757 发表于 2024-9-18 11:34
2077 4K输出 dlss质量 性能内部分分辨率各多少P ?

质量2k 性能1080

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发表于 2024-9-18 15:24  ·  山东 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2024-9-16 22:14
然后以这个视频镜头里的半调子资料来分析得出ps5pro是一台分辨率仅为800p的机器对吗,数毛社真是功德无量。 ...

别笑了,PS5 PRO的能力真的就这样,DLSS性能模式也是内部渲染分辨率1080P的,pro的能力顶天就是3070 Ti,PSSR肯定不如老黄的DLSS,800P真差不多,功耗散热压着呢

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发表于 2024-9-18 20:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
Kubee 发表于 2024-9-17 22:55
关键是如果PS6还是AMD的GPU,那么请不要对性能有任何期待。

难道还是英伟达的 GPU更好吗

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发表于 2024-9-19 08:04  ·  河北 | 显示全部楼层
硬件永远跟不上 其当时发售的游戏的所需配置 永远达不到最好的运行效果。等游戏发售10年了 那些游戏轻易就能开最高画质。这件事还挺痛的
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-9-19 08:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
纯在这  乱黑
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发表于 2024-9-19 09:40  ·  四川 | 显示全部楼层
单纯百分之47的性能提升,确实没办法把2K不稳60的游戏,提升到4K60.所以还得依赖超分。问题超分FSR2也挺好的,就算PS5PRO使用硬件超分,就算达到DLSS2的水平,也很难对FSR2形成多大优势。而帧生成估计下代主机才能标配了

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发表于 2024-9-19 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
Fearless 发表于 2024-9-18 15:24
别笑了,PS5 PRO的能力真的就这样,DLSS性能模式也是内部渲染分辨率1080P的,pro的能力顶天就是3070 Ti, ...

我只能说你根本就不是开发人员并且下结论还很武断,我是综合一些项目组的资料来下结论,首先pro真实能力只比3070ti更强不会更弱,你看到的这个视频结论只是在优化初期为了测试pssr效果,没有大幅提升过内部的分辨率,根据性价比也没必要这么做。其次你应该和最新的A卡比而不是N卡,主机的优势是内部协作执行效率最大化,而且那个45%的渲染效率提升的相对单位是没说清楚的,并不是片面的计算浮点上升的程度,但是出pro的直接目的赛尔尼很清楚的说明了,是为了保证帧数和高画质同时并存,并且如果想进一步优化还可以添加更强的光追效果。再次pssr肯定不如dlss又一个武断结论,具体什么档位的dlss和画质输出标准是啥你都不知道,并且各大游戏的测试结果还没出来对吧,至少近期的例子包括网上的FF7RE优化视频显示其优化结果也是远超FSR的,我们要等到主机发售后更多的深度评测出来才能下具体结论。
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