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索尼推出的 PSSR已经取代了DSSL3

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 楼主| 发表于 2024-9-15 00:50  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一种最新的技术,价格低廉,效果超越N卡DSLL3

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发表于 2024-9-15 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
这。。。DLSS3包括帧生成和DLSS3.5路径光追光线重构,其他厂商暂时没看到有啥特别的技术。

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发表于 2024-9-15 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
能把那么容易记的大力水手dlss拼成dssl和dsll。。。而且都还没见着实机呢,就开始吹第一了?你不会以为越新的就一定越好吧,fsr可是比dlss晚出的

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发表于 2024-9-15 01:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-15 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
出来再说吧,现在也只是传说
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发表于 2024-9-15 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层
出来实际看下专业评测,如果能改善传统fsr的噪点和伪影那确实也不错
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发表于 2024-9-15 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
amd弄了好几年的fsr都是一坨答辩,索尼刚搞出来的技术就碾压老黄了?边缘不撕裂,网点稀碎?反射没有错误拉丝?能保证每个游戏都适配的完美?别到时候搞一堆bug完了还不如fsr……
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发表于 2024-9-15 01:40  ·  广西 | 显示全部楼层
diss是时序超分,鬼影和撕裂问题严重,多人游戏开还不如关,全靠水军营销洗脑,pssr是空间超分,没有dlss那种负面效果

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-9-15 01:54  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
RTX5090 发表于 2024-9-15 01:40
diss是时序超分,鬼影和撕裂问题严重,多人游戏开还不如关,全靠水军营销洗脑,pssr是空间超分,没有dlss那 ...

就是这样的,说的不错。

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发表于 2024-9-15 02:06  ·  北京 | 显示全部楼层
现阶段上采样技术dlss>xess>fsr,基本上这样,fsr是真不行,刚才看到个新闻fsr4终于也要用上AI了希望能有质变吧
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