屠龙者
现代视觉文化研究会
big-eblis 发表于 2024-9-16 11:39 不考虑AI补帧的延迟手感问题吗? 我打COD开帧生成可以远超120帧,但是明显感觉不跟手。还不如关掉帧生成 ...
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圣骑士
icefox1983 发表于 2024-9-16 12:01 ps5pro目前看来不支持帧生成。我所说脑补像素都是帧内。所以没有什么延迟问题 ...
zctang305 发表于 2024-9-16 12:32 这里暂时还只是讨论超分,超分不影响系统延迟的,甚至还是降低延迟的有效手段。因为内部分辨率降低后,渲 ...
big-eblis 发表于 2024-9-16 13:28 类似DLSS的机制。。。 在画面够复杂时其实影响还是比较明显的 黑猴子如果把DLSS数值设置在50,树木草皮很 ...
流放者(禁止发言)
zctang305 发表于 2024-9-16 13:37 PSSR就是DLSS/FSR/XeSS类似的技术。当然具体实现方案是不是也是temporal多帧复用就不好说了。看发布会的 ...
big-eblis 发表于 2024-9-16 20:02 作为纯玩家,具体原理不懂,只描述自己看到的! 总之DLSS级别拉太高是能明显看出来的,在某些游戏里甚至 ...
骑士
big-eblis 发表于 2024-9-16 13:23 那就是类似DLSS2的东西?
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