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楼主: NOBUO

AP及MiSTer对比

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发表于 2024-9-20 17:04  ·  江西 | 显示全部楼层





整数倍放大~ 你那个也配~ 有点尝试的都知道4k显示1080p是比原生1080p糊的~你放大的也是240p 原始分辨率 而不是模拟器这种直接把240p画面渲染成高清~ 醒醒吧~

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发表于 2024-9-20 17:15  ·  江西 | 显示全部楼层
mister目前就那1000多个街机游戏 彩京系列还没有~  我想问这1000多个游戏你平时玩吗? 不玩的话~有啥用~ 少的可怜 比街机游戏数量 ap mister啥也不是~更何况不少后期高清街机还是pc平台的~ 所以你的优势是啥? 追求原生 原教党玩原机 原汁原味 玩高清强化 功能多 支持平台多 着色器 遮罩 高清渲染 高清材质 汉化游戏兼容性模拟器把ap mister秒的渣都不剩
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发表于 2024-9-20 17:36  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-20 16:43


又转模拟器优越党了?

引用你说的话哈“原生是240p游戏对应240p原生显示 不是放大版的马赛克”
告诉你,电视标准里根本就没有240P这个规格!电视是按照两个场为一帧画面设计的!电视根本就没设计黑线!CRT电视原生就是显示480i@30framps的!拿偏门当真理了?

电路的输入输出一样,就是原生。FPGA=原生。细微的差异可能会逐步改进,但是目前已经有公布主机详细数据的了,NEOGEO核心目前就是完美状态。其他机种或早或晚会完美。
模拟器永远不可能完美!这是物理限制的!


可能你还不能理解这些老主机游戏原始建模分辨率才多少~ 为什么需要crt的低解信号去适配这些低分辨率游戏 ap mister 上高清改变的只是游戏信号的输出分辨率 游戏内部的分辨率还是原来的 所以这就不是放大版马赛克画质~ 有什么意义吗?当然你乐意啊 你受的了~你就喜欢这个味~
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 楼主| 发表于 2024-9-20 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-20 17:15
mister目前就那1000多个街机游戏 彩京系列还没有~  我想问这1000多个游戏你平时玩吗? 不玩的话~有啥用~ ...

彩京系列不是没有,打击者1945是有的,其他早晚也会有。实在等不及还有SS版。

你问优势是啥?比PC便宜算吗?延迟低算吗?音效更好算吗?都不提什么cycle accurate这种,恕我无能不知道中文叫啥。巴掌大小算吗?

确实,model3、naomi都玩不了。但是未来可以,replay2马上就出来了,几年后精准模拟DC不是梦。

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发表于 2024-9-20 17:48  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-20 16:43


又转模拟器优越党了?

引用你说的话哈“原生是240p游戏对应240p原生显示 不是放大版的马赛克”
告诉你,电视标准里根本就没有240P这个规格!电视是按照两个场为一帧画面设计的!电视根本就没设计黑线!CRT电视原生就是显示480i@30framps的!拿偏门当真理了?

电路的输入输出一样,就是原生。FPGA=原生。细微的差异可能会逐步改进,但是目前已经有公布主机详细数据的了,NEOGEO核心目前就是完美状态。其他机种或早或晚会完美。
模拟器永远不可能完美!这是物理限制的!


微软在做向下兼容游戏的时候 比如xsx兼容xbox 跟360部分游戏 都懂得提升游戏原本的建模分辨率 而不是用4k信号去显示原始的游戏分辨率 它要这么做会被骂死 ~ 你的玩法是 用1080p信号 拉升放大到4k屏显示 不如原生1080屏幕清晰 更不如直接倍线到4k信号~老主机原本的游戏分辨率~ 越放大越丑~ 65 75 85寸马赛克~你还当这是原汁原味  吃了 shi 还觉得shi真香~ 有点追求好吗! 玩低分辨率游戏就用支持低解显示的显示设备 追求高清 那就用类似微软向下兼容的方式提升游戏内部分辨率 这就叫适配 懂吗?
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发表于 2024-9-20 18:04  ·  江西 | 显示全部楼层
我在问你 ap mister 它所能够支持平台的这些游戏原始分辨率多少? 是1920x1080? 还是3840x2160? 都不是吧~ 既然都不是你追求的是啥? 多倍点对点等比放大后的马赛克?还是量化失真?所以低分辨率老游戏上高清显示屏的意义是啥?这就是你追求?
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 楼主| 发表于 2024-9-20 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-20 17:36
可能你还不能理解这些老主机游戏原始建模分辨率才多少~ 为什么需要crt的低解信号去适配这些低分辨率游戏 ...

好好好,延迟喷不动了又开始喷马赛克了。

来来来,你给我讲解讲解什么叫做原始建模分辨率。

2D游戏是美术师画点阵画出来了,不是画CRT那个不规则的像素画出来的,
比如下面是超级马里奥当年的设计手稿

请问你看见扫描线了吗?
有扫描线吗?
设计师设计扫描线了吗?

3D画面我怕我说了你又学去了,先看看你怎么编,怎么圆

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发表于 2024-9-20 18:18  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-20 17:44


彩京系列不是没有,打击者1945是有的,其他早晚也会有。实在等不及还有SS版。

你问优势是啥?比PC便宜算吗?延迟低算吗?音效更好算吗?都不提什么cycle accurate这种,恕我无能不知道中文叫啥。巴掌大小算吗?

确实,model3、naomi都玩不了。但是未来可以,replay2马上就出来了,几年后精准模拟DC不是梦。


以上平台不论是原版还是街机移植家用机版 原机 跟模拟器都可以玩了 你玩个mister ap 还要等几年? 而且几年后还群不确定~ 所以你是在玩游戏还是在等游戏玩?还是压根就不玩 纯玩fpga~几年前还放出cps3 的预告 几年后今天依旧没看见~ 所以你的几年全靠你脑补出来的
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 楼主| 发表于 2024-9-20 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-20 18:04
我在问你 ap mister 它所能够支持平台的这些游戏原始分辨率多少? 是1920x1080? 还是3840x2160? 都不是吧~ ...



2D游戏是用方格子设计的,请问用一个点显示一个方格子,和用4个点、9个点、16个点、25个点、36个点去描绘一个方格子,有什么区别?

游戏设计师没有设计扫描线!
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发表于 2024-9-20 18:32  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-20 17:44


彩京系列不是没有,打击者1945是有的,其他早晚也会有。实在等不及还有SS版。

你问优势是啥?比PC便宜算吗?延迟低算吗?音效更好算吗?都不提什么cycle accurate这种,恕我无能不知道中文叫啥。巴掌大小算吗?

确实,model3、naomi都玩不了。但是未来可以,replay2马上就出来了,几年后精准模拟DC不是梦。


再说到滤镜 着色器  玩这些讨论最多的不是对画质有没有提升 而是讨论这着色器 跟crt 或 原始分辨率的低分lcd掌机像不像 还原了多少~ 各种调试各种模仿折腾之后 最终结果是 “我像不像”~哪个更像 更接近~有这个精力研究“像不像”不如直接玩实物吧~
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