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楼主: NOBUO

AP及MiSTer对比

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发表于 2024-9-18 20:36  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 18:44
本帖最后由 NOBUO 于 2024-9-18 18:46 编辑



2.4G不是蓝牙啊,你又弄混了。

FPGA的核心是实时运行的,不像模拟器那样等一个时序循环,再检测输入,延迟就是这么来的。

SNAC这种直接手柄接CPU的,输入回报率等于CPU时序,是最直接的。

但是如果用USB,要看手柄回报率的,比如500回报率的手柄,延迟最大2ms,平均1ms,跟RA里的run ahead功能完全不是一个级别的。1ms我不知道你怎么才能感受出来。

又变成给你科普了,造孽。


你最懂别人卖这个都没你懂~ 把usb接口搭配无线当原机体验~240渲染游戏输出1080p去显示器240当原机体验 说出去你不怕别人笑话吗? 难怪是蓝海补票玩家~ 朝阳你认识吗? 雨山湖你认识吗? mr熬你认识吗? 以上这些人你问问他们玩mister谁会接液晶加滤镜搭配无线手柄当原生~
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发表于 2024-9-18 20:40  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 18:44
本帖最后由 NOBUO 于 2024-9-18 18:46 编辑



2.4G不是蓝牙啊,你又弄混了。

FPGA的核心是实时运行的,不像模拟器那样等一个时序循环,再检测输入,延迟就是这么来的。

SNAC这种直接手柄接CPU的,输入回报率等于CPU时序,是最直接的。

但是如果用USB,要看手柄回报率的,比如500回报率的手柄,延迟最大2ms,平均1ms,跟RA里的run ahead功能完全不是一个级别的。1ms我不知道你怎么才能感受出来。

又变成给你科普了,造孽。


就你那点百度来的知识 还给我科普  先把你的那台索尼液晶 跟gbsc mister玩明白在来这里丢人现眼吧~ 但凡有点尝试的都知道ps1原生并不支持分量 你还把rgbs转分量当作参考就这点都能看出 你啥也不懂得蓝海底层玩家
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发表于 2024-9-18 20:44  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 18:44
本帖最后由 NOBUO 于 2024-9-18 18:46 编辑



2.4G不是蓝牙啊,你又弄混了。

FPGA的核心是实时运行的,不像模拟器那样等一个时序循环,再检测输入,延迟就是这么来的。

SNAC这种直接手柄接CPU的,输入回报率等于CPU时序,是最直接的。

但是如果用USB,要看手柄回报率的,比如500回报率的手柄,延迟最大2ms,平均1ms,跟RA里的run ahead功能完全不是一个级别的。1ms我不知道你怎么才能感受出来。

又变成给你科普了,造孽。



就从你这暗部细节丢失严重的画面都能看出来你压根就没玩明白你那台电视 所以导致里昂背后门的暗场细节大面积丢失 不懂就不要出来装懂好吗? 多认识点搞技术 搞维修的人多学学吧~
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 楼主| 发表于 2024-9-18 20:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-18 20:07
你到底懂不懂啊液晶面板的成像放大原里啊 你在4k屏 显示1080p 如果不做放大你知道实际图像才多大吗? ...

你知不知道1080p跟2160p正好是二倍关系?
神tm4k屏显示1080会有延迟论。

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发表于 2024-9-18 20:56  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 18:44
本帖最后由 NOBUO 于 2024-9-18 18:46 编辑



2.4G不是蓝牙啊,你又弄混了。

FPGA的核心是实时运行的,不像模拟器那样等一个时序循环,再检测输入,延迟就是这么来的。

SNAC这种直接手柄接CPU的,输入回报率等于CPU时序,是最直接的。

但是如果用USB,要看手柄回报率的,比如500回报率的手柄,延迟最大2ms,平均1ms,跟RA里的run ahead功能完全不是一个级别的。1ms我不知道你怎么才能感受出来。

又变成给你科普了,造孽。


还有模拟器我不是拿来玩游戏的 是你要玩滤镜我特意用模拟器搭配dx11的着色器陪你玩玩滤镜~ 平时用模拟器也就是一些jrpg slg 加速 即时存档 练级 刷宝用 在把存档拷贝回原机 ps2最终幻想12国际版我神器我就是搭配模拟器加乱数计算机开出来 在把存档拷贝回原机玩~ 平时没玩过的游戏开荒练习一命最优路线选择 等等都是在模拟器上用既时存档背板加练习 在跑回原机实践练成肌肉记忆~ 跟你说这些你压根就不懂 你就一个蓝海玩家~ 别人玩的是游戏 你只是找回童年缺失~ 走马观花~凑热闹
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发表于 2024-9-18 21:00  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 20:55


你知不知道1080p跟2160p正好是二倍关系?
神tm4k屏显示1080会有延迟论。


但凡有点尝试的都知道 延迟从屏幕最顶部最低 最底下最高 你分辨率越高子像素显示的越多 从顶部到底部的时长也就越长  而分辨率越低从顶部到底部的子像素也就越短 当然现在有高刷新能解决这个问题 关键得搭配高帧游戏 可是这些老游戏就只有60左右的帧数 你连这种常识都不懂还来这里丢人现眼~
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发表于 2024-9-18 21:05  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 20:55


你知不知道1080p跟2160p正好是二倍关系?
神tm4k屏显示1080会有延迟论。


同样的速度下你觉得50米更快到达终点还是5000米更快到达终点?一个人不怕没有知识 最怕 没有常识~ 为什么加滤镜又会增加延迟~你增加了你面板的描绘负担导致增加的延迟 懂吗?
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发表于 2024-9-18 21:08  ·  江西 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-09-18 20:55


你知不知道1080p跟2160p正好是二倍关系?
神tm4k屏显示1080会有延迟论。


还是那句话你要觉得mister 开滤镜没延迟那么你卖一台开滤镜没延迟的 4k液晶跟mister给我  去pdd上架 因为那里要交押金同时支持假一赔十 我跟你买全套但凡我测出来并且举证增加了延迟 你就走平台或司法程序 你必须给我假一赔十 要不你就不要在这里单方面口嗨 脑补 谢谢
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 楼主| 发表于 2024-9-18 21:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-18 21:00
但凡有点尝试的都知道 延迟从屏幕最顶部最低 最底下最高 你分辨率越高子像素显示的越多 从顶部到底部的时 ...

谁告诉你的液晶是从上往下刷画面的?你是走火入魔了吗?
60framps的游戏,每一帧16ms!usb回报率1000的手柄,检测输入的时间是1ms!每桢检测操作16次!请问你是怎么推论出用usb手柄延迟大的?!
倍线操作并不是交给电视做的!要不然要倍线器干嘛?电视是直通信号的,电视延迟是多少就是多少!最多20ms!最少7ms!
你接crt他也不是0延迟的明白吗?取决于游戏帧数,就是,60帧的游戏,你在帧开头输入,要等16ms等下一帧,然后再等16ms等下一帧生成完成你的输入才会显示到画面上,所以你原机接crt理论上的延迟最低16ms,最大32ms,你在乎吗?你不在乎。
你只会扣帽子,自我陶醉。




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 楼主| 发表于 2024-9-18 21:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-18 20:36
你最懂别人卖这个都没你懂~ 把usb接口搭配无线当原机体验~240渲染游戏输出1080p去显示器240当原机体验  ...

怎么的你这几个人是开发核心的?还是两院院士?
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