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[业界] 产经新闻采访堀井雄二:暂时没有退休计划 但在逐步分担工作

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 楼主| 发表于 2024-9-11 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克》是由知名游戏开发者堀井雄二担任剧本制作的文字冒险游戏,于1984年12月21日推出,并将在9月12日于Steam/Switch平台推出重制版。近日,日本产经新闻对堀井雄二进行了采访,询问了一系列和本作以及DQ系列有关的问题。

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以下,要点总结

・作为原作作者,堀井雄二对重制版开发者虽然提出了一些建议,但没有过多参与开发。副标题除了正式决定的“追忆流冰 流泪人偶”之外还有多个提案,最终由堀井雄二决定;

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・在开发《北海道连续杀人事件》原作时吸收了《港口镇连续杀人事件》的经验,讲输入式对话变更为指令选择式。堀井雄二认为当时技术条件有限所以做出了指令选择式的设计,但如今AI技术的发展日新月异,以AI对话为主轴来调查凶案的游戏肯定会很有趣;

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・被问及在《北海道连续杀人事件》重制之后是否会重制《消失在白夜中的目击者》时,堀井雄二回应如果要重新做文字冒险游戏的话应该会重头做起,因为如今的社会背景也和当时大不相同;

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・暂时没有考虑退休计划,但目前已经在将现有的工作逐步分给其他人;

20170626141250.jpg

・堀井雄二评价鸟山明设计最优秀的地方是能将设计直接做到游戏里,并体现出DQ特有的风格。其他漫画家的设计会让游戏变成其他漫画家的风格而不是DQ的风格;

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・堀井雄二不敢透露DQ12的消息,表示说了会挨骂。
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-9-11 11:54  ·  河北 | 显示全部楼层
老爷子辛苦了
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发表于 2024-9-11 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
这世界上还有能骂堀井的人存在吗
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发表于 2024-9-11 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
估计DQ12是他的绝唱了…
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生命在于祖安

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发表于 2024-9-11 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
功成身退比较好,老爷子已经无需证明自己了,就SE这烂摊子还是随他们去吧

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发表于 2024-9-11 13:43  ·  未知 | 显示全部楼层
dq12和gta6哪个先面世

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发表于 2024-9-11 13:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
鸟山明当年沙漠大冒险就暗示过了,DQ13和PS6就是绝唱

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发表于 2024-9-11 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-9-11 12:26
这世界上还有能骂堀井的人存在吗

那应该还是有大把的人骂吧
DQ11的各种版本之间的不公对待方式
加上当年的出轨风波不亚于川谷絵音,渡部建,铃村健一,樱井孝宏。
https://newsmatomedia.com/horii-yuji
https://www.dailyshincho.jp/article/2018/11071700/?all=1
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