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[业界] 菲尔·斯宾塞:我做过一些糟糕的游戏选择决策,错过很多游戏

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 楼主| 发表于 2024-9-3 13:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
在PAX 2024上,Xbox 游戏首席执行官 菲尔·斯宾塞 罕见地向我们展示了游戏高管如何做出这些影响深远的决定。这些决定不仅需要做出,而且需要承受。你签了哪些游戏?你和哪些公司做交易?有成功也有失败……而对于菲尔·斯宾塞 来说,失败过几次。他接着讲述了自己为何没有与 Bungie 签署发行协议来制作《命运》 — — 考虑到 Bungie 是如何从微软分离出来并获得独立的,这一点很有趣 — — 以及他是如何完全误判了《吉他英雄》的吸引力。

斯宾塞解释道:“对于我来说,命运充满了复杂的情感和故事。”

“显然,当我开始在 Xbox 工作时,Bungie 是微软的一部分,我和 Alex Seropian 以及 Jason Jones 同在雷德蒙德的大楼里。在 Bungie 工作让我学到了很多东西。”

尽管斯宾塞与 Bungie 关系密切,但他承认,自己第一次玩《命运》时“并没有真正喜欢上它”,直到游戏的第一个扩展包“狼之屋”才让他“喜欢上”它。

因此,《命运》继续由动视发行,同样由动视发行的还有《吉他英雄》,这是斯宾塞“放弃”的另一个系列,他认为它“不会成功”。

他说道:“我经历了一些最糟糕的事情……比如,做出了一些最糟糕的游戏选择决定。”

“有趣的是,当这个团队找到雷德蒙德和Alex Seropian时,他提出了一个游戏,游戏中他们实际上会制作塑料吉他,然后将其插入游戏机,然后他们会出售让你在这把吉他上演奏西蒙的曲目。我很惊讶,真的吗?我们真的认为这会奏效吗

“后来我听说那是一个非常精彩的游戏......”他笑着补充道。

“我不是那种容易后悔的人,”斯宾塞解释道。“也许这是我的错,但我错过了这么多游戏。我可以回首往事,说——”他握紧拳头,“——但我并不会,我会试着向前看,对我们正在做的事情保持积极态度。

“我只是想庆祝 Bungie 团队所取得的成就。我的意思是,这太不可思议了。”

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2024-9-3 13:30  ·  云南 | 显示全部楼层
吉他英雄当年迅速没落真正原因是,出了那么多作,选曲上为了省钱还在选些7、80年代的老金属,我是真正经历从1代的惊艳到最后的鄙视。当红的软饼干没有,林肯公园没有,活结没有,玩个毛线!
当念为了小伙伴们能一起玩耍,我是真的花重金买了一套官方的吉他英雄控制器套装+一把国产吉他。4人一起在我家玩吉他英雄的那段日子真是能回味一辈子的快乐时光

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发表于 2024-9-3 13:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这货就是反向指标,无论是游戏选择还是商业决策

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-9-3 13:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
1、硬件配置远超SONY,售价一样
2、独占游戏买买买

烧钱的事对微软来说很难吗?
该用户已被禁言

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发表于 2024-9-3 13:45  ·  广西 | 显示全部楼层
他所做的最大失误就是没有为Xbox工作室的作品选择一个正确的平台和方向,其他都不是啥原则性的问题。PS4时代就向playstation提供游戏的话,现在这堆作品还怕卖不出去?

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发表于 2024-9-3 13:57  ·  云南 | 显示全部楼层
不不不,你有一群死忠,他们称你是最懂游戏的人,真玩家,所以糟糕不糟糕,你说了不算,你的死忠说了才算,他们一致认为你赢麻了,现在不赢,未来马上赢

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发表于 2024-9-3 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我就想知道微软用了几百亿买了动视回来之后呢??好像没什么水花???????

终结者

大都督

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发表于 2024-9-3 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2024-9-3 13:30
吉他英雄当年迅速没落真正原因是,出了那么多作,选曲上为了省钱还在选些7、80年代的老金属,我是真正经历 ...

我觉得选曲老并不是这个系列,包括rockband衰落的根本原因
我觉得就算曲子再新  那套玩法也很难吸引年轻玩家进来   rockband的dlc那么多新歌呢   还是一样完蛋  整个音游市场都是极度萎缩的
原来我手头有两套原装吉他英雄的吉他  一个鼓   两套套原装rockband的吉他   一个鼓  还有一个键盘  还有4个RB原版的麦克风  还有个罗技那个特别沉的吉他    天天和同事玩   我奶看着我玩RB2那个一口气不暂停打完所有歌的奖杯   我现在留了两个吉他   但是游戏我都懒得开了   GH LIVE那个TV模式不错   但是本身的玩法革新我觉得也是失败的尝试    而RB4完全就是摆烂了  因为音游市场已经整体不行了   所以一个转型失败   一个瞎混一下完事儿

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发表于 2024-9-3 14:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
微软做过的一些糟糕的决策中就包含了你

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发表于 2024-9-3 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
真的只是游戏选择决策做错了吗?
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