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[业界] 韩国文体部游戏人才院增设主机游戏制作课

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 楼主| 发表于 2024-8-30 23:51  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenzj 于 2024-8-30 23:53 编辑

韩国文化体育观光部(以下简称文体部)将与韩国文化信息振兴院(以下简称文化信息振兴院)一起于8月30日下午2时在游戏人才院第1校区举行游戏人才院第4期毕业典礼。

继前三期共培养出152名毕业生后,此次又有42名毕业生将毕业于游戏企划、艺术、程序设计3个专业。 向最优秀毕业生颁发文化体育观光部长官奖,向优秀毕业生颁发文化信息振兴院院长奖。 此外,作为特别奖,还将授予韩国游戏产业协会会长、韩国游戏开发者协会会长、韩国手机游戏协会会长等游戏协会会长奖和NC Soft企业代表奖状。

今年迎来开院6周年的游戏人才院,为了配合文体部今年5月发表的游戏产业振兴计划,正在准备多种人才培养项目。 特别是,为了构建符合主机游戏特性的支援体系,正在推进主机游戏开发力量强化教育的引进,并准备利用人工智能(AI)等的游戏开发教育和游戏开发领域现职人员也能学习最新技术的短期职务再培训。

另外,在学生们自主开发的游戏中,被选为优秀项目的6种游戏将在东京游戏展(预计9月举行)上展出,并运营相关展位。 准备了用户可以亲自演示学生们制作的游戏的机会。 同时,还将推进扩大与参加游戏秀的游戏公司、开发者、教育机关的交流及共同项目运营等交流项目开发的协议。

除此之外,游戏人才院还为学生和应届毕业生提供就业战略讲座、就业指导等就业相关项目。 结果,截至前三届毕业生平均就业、创业率达到82%。

文化体育观光部文化信息政策局zhang尹阳秀(音)表示:"文化体育观光部将支持游戏人才院根据激活游戏产业的政府政策基调,忠实地准备多种教育项目,并努力进一步扩大培养世界级游戏人才的海外交流项目。"


韩国文化体育观光部统管文化产业、竞技体育和旅游事业。
这是“P的谎言”和“剑星”打响之后直接上强度了,又增拨预算又开设开发者培训课.....

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-8-31 05:32  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-31 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
只要是好游戏都支持,作为日常棒子的黑粉,P和剑星我都玩了

当然黑猴子我是数字+实体双豪华的支持

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发表于 2024-8-31 11:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2024-8-31 09:11
只要是好游戏都支持,作为日常棒子的黑粉,P和剑星我都玩了

当然黑猴子我是数字+实体双豪华的支持 ...

棒子今年还出了潜水员戴夫这个怪物。有两把刷子啊。
该用户已被禁言

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发表于 2024-8-31 12:41  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
韩国市场太小了,远不如日本本土和北美,只有中国有机会赶超这俩。

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发表于 2024-8-31 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
剑星还是不错的。但是主要问题还是韩国的市场太小了,高风险的3A项目不得不依赖海外市场,可谓是险上加险。即便曾经是业界高地的日本游戏业,经过了近二十年的大浪淘沙,在国内主机市场不断萎缩的情况下,真正能靠拓展海外市场养活自己的公司也几乎是凤毛麟角。
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发表于 2024-8-31 13:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该多开设主机游戏优化课

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发表于 2024-8-31 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
看到黑神话急了
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发表于 2024-8-31 17:59  ·  天津 | 显示全部楼层
和电影一样,起步晚,但最终依旧吊打牢中

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发表于 2024-8-31 19:19  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
先图三千万 发表于 2024-8-31 17:59
和电影一样,起步晚,但最终依旧吊打牢中

吊打个几把。氪金游戏远远不如米忽悠,最近两个p和师姐单机作品(当然品质算可以)销量加起来也不如黑猴。
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