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打到盘丝洞,我认为最遗憾的缺点是这个,不吐不快。。

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 楼主| 发表于 2024-8-30 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 挤时间玩游戏 于 2024-8-30 11:39 编辑

RT

【精魄】系统太浪费了!

吸收各路大妖的精魄,以彼之道还施彼身,设计上看是非常重要的仪式环节
但是玩起来实在费劲,
原因就是积攒实在太慢了。
如果是担心部分精魄攻击力太高影响平衡那可以适当调低,而不是砍成现在这种积攒速度。
我个人几乎没有用过90%的精魄,主要就是那些大妖
精英怪的几乎用不着,白白浪费了那么多动作模组。

另外,前摇太久容易被打断也是,真的没必要这么设计,本来攒的就慢,
发出一次不容易,加上霸体也没简化战斗丰富性吧。

最后是精魄的buff,还敢再小吗

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发表于 2024-8-30 11:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这东西要配套装。能量槽就回复快了
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审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2024-8-30 11:18  ·  河北 | 显示全部楼层
仁王2的妖怪技成熟很多,黑悟空学的想法很好,只是数值系统做得没跟上
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发表于 2024-8-30 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
小怪们动作模组都已经做了,主角拿过来用也不算浪费了

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发表于 2024-8-30 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
不能回的很快啊

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发表于 2024-8-30 11:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
金身装 暴击跟击杀回复元气。

精魄带,不能和尚。

武器带三尖两刃刀。

一个戳棍切手技,就回满了。

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该用户已被禁言

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发表于 2024-8-30 11:28  ·  泰国 | 显示全部楼层
變成骨灰一樣可以召喚出來就好了。。。

审判者

群青日和

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发表于 2024-8-30 11:33  ·  福建 | 显示全部楼层
boss就那么点血,做不到资源循环,道具还凑合,能用暴击做到一场两次以上,但还是很勉强,明明可以围绕回复冷却去做一些细节设计,但并没有。仁王2这方面确实成熟很多。
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 楼主| 发表于 2024-8-30 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-8-30 11:24
金身装 暴击跟击杀回复元气。

精魄带,不能和尚。


这个机制是仅此于变身广智的重要设计,结果

真的需要这么严格的配装的话,就鸡肋了

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发表于 2024-8-30 12:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有套装,你可以选消耗少的精魄用,一套棍花差不多就可以冷却好了
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