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借着PS5 PRO的爆料,想谈谈我的使用感受

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 楼主| 发表于 2024-8-29 17:46  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps4和ps4 pro我都买了并使用了很长一段时间。用下来主机PRO升级最大的一个问题就是,游戏想获得提升是需要厂商推出补丁的。当然补丁不是很复杂,但是就是有厂商懒得出。别说第三方了,ps4 pro整个生命周期连第一方也不一定能给到那个性能适配补丁,就很尴尬。PC的话,比如我这次3060Ti换成了4070S,不论什么游戏提升是可见,甚至开启检测软件是可视化的,这两者的区别可大了。除非游戏机厂能解决这个问题,就是不需要适配自动提升游戏(基本上不可能),不然就永远要靠着厂商自觉。不然别说PS4 PRO了,就PS4换成PS5,30帧的还是永远是30帧。

最后想谈谈PS4 PRO我用了以后发现的很大的一个硬伤,游戏机不是有一个优点是保值吗?就是你会知道一买可以用十年的那种感觉。pro就违反了这个有点,而且无论它怎么pro,都根本赶不上ps5的那种用上高速固态硬盘,CPU巨幅提升带来的完全迭代的感觉。我知道现在很多产品都会出什么PRO啊,MAX啊甚至Ultra。就拿手机来说把,手机pro是因为一年一出高速迭代,你买了pro那明年的普通版大概率是打不过你手里这台的,或者提升极小。但是游戏机的这个pro版可不是哦,硬件提升只能提升GPU(换CPU等于换代了),而且憋三四年才出来,再过三年ps6都差不多抖出来了。PS4 PRO的销量也能证明这玩意儿真的是很不讨喜的一个产品策略。

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发表于 2024-8-29 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps4 Pro有个严重问题

就是很多游戏针对Pro提供了 4K分辨率模式,然后还不给你选项

导致游戏机后期硅胶干了,风扇暴走难听要死

但是5用的液金,不是硅胶,可能好点

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发表于 2024-8-29 18:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
ps5半代升级挺需要的,总感觉这世代才刚开始机能就不够用了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-8-29 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
pro开发套件给到厂商以后出的游戏,区别还是挺大的。特别是这次ps5现在大量只能30帧,60帧又卡又湖的状态,pro能解决掉就已经足够了。

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发表于 2024-8-29 18:19  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
老观念没啥意义,以前的游戏还是一锤子买卖呢,现在不也一堆dlc,游戏机还想着一台机子战个七八年越来越不现实了

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发表于 2024-8-29 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本人14年4代初版,17年双十一国行4代PRO,半代机子升级可有可无,本以为有更好体验,但只有部分游戏才支持特性,不论第一方第三方都是,所以当初PRO销量真不咋的,这一次如果真出PRO,怕也是这样。

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发表于 2024-8-29 18:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次主要还有个pssr,实际效果值得关注下

不像ps4 pro 纸面数值之外没什么其他惊喜
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发表于 2024-8-29 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要这次是pssr,这个是ai智能,不需要厂商单独优化

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发表于 2024-8-29 18:59  ·  未知 | 显示全部楼层
看实际增强效果和价格了
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发表于 2024-8-29 19:02  ·  山东 | 显示全部楼层
其实这个就和老任的众多机型一样,增加点销量而已,现在以出的游戏可能画面帧数会好点,但之后出的第三方的游戏呢?照样糊照样帧数不稳,也就个别开放商优化会好点,其他的不管是惰性使然还是成本问题,优化还会是大问题,所以这玩意大家理性看待就可
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