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【战斗技巧篇】以防大家不知道,黑神话 悟空是有C技连段的

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 楼主| 发表于 2024-8-28 18:44  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 NihiRagnarK 于 2024-8-28 18:43 编辑

来自于自己超喜欢的精魂  - 不能

在不同的轻击连段之后,会打出不一样的效果

  • 零段(C0):原地炸一下
  • 一段(C1):下段两次横扫
  • 二段(C2):中断两次踹击
  • 三段(C3):三下劈空掌
  • 四段(C4):原地炸一下,再跳劈一下


一般沿用无双里战斗系统的名字 - C技称呼这种连招链

优点实在是太多:

1)没有前摇,可以直接接在轻攻击后,相信大家都有用过大头砸,然后因为前摇太长而不得不换血甚至被打断的经历

2)不能发动之后可以继续衔接任意的连段,对包括轻攻击的后续攻击重攻击切手技,一般闪避之后(Offset)只能接轻攻击连段但不能接重攻击

3)可以打断轻攻击的攻击动画,比如第四段花棍刚出手的时候,可以直接放不能替代,把连击第四下变成高削韧的不能跳劈,再接棍法终结技跳劈

4)蓄慢一次精魂的元气特别快,基本一套轻击打完就能蓄满,相当于无消耗的资源


练习场打寅虎演示一下

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发表于 2024-8-28 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错我不过我还是选青蛙的无脑要是出冰属性冻住了更赚。

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发表于 2024-8-28 20:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
C4非常好用,轻棍第四下起手之后就可以出,距离和追击能力都超强,削韧不比大头差,基本都能出硬直后接轻棍第五下跳劈,且消耗能力少实战中CD时间超短,配合增加变身无敌时间的披挂,硬杠非常爽,我打小黄龙就靠这个
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发表于 2024-8-28 20:22  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
我看到这个魂核的描述了,但是我没去试,挺好玩的。这个魂核的操作逻辑,我觉得可以放到仁王3里哈哈

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发表于 2024-8-28 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
然而并没有什么卵用,精魂CD太长打个Boss基本只用一次。我都是大头见面磕一个。如果能同时装备几个精魂我觉得可玩性大大提高

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发表于 2024-8-28 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
机核电台当时说过有个魂晶充能快还能硬直,玩到后面试了试应该就是这个

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发表于 2024-8-28 23:17  ·  河南 | 显示全部楼层
ps版竟然能打的这么⑥,好厉害

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 楼主| 发表于 2024-8-28 23:32  ·  日本 | 显示全部楼层
longing_z 发表于 2024-08-28 20:09
C4非常好用,轻棍第四下起手之后就可以出,距离和追击能力都超强,削韧不比大头差,基本都能出硬直后接轻棍第五下跳劈,且消耗能力少实战中CD时间超短,配合增加变身无敌时间的披挂,硬杠非常爽,我打小黄龙就靠这个


对,我也主要是这么用,C4能打出硬直接轻棍终结技,还能跳过花棍冗长的动作
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 楼主| 发表于 2024-8-28 23:35  ·  美国 | 显示全部楼层
当然选择原谅她 发表于 2024-08-28 20:22
我看到这个魂核的描述了,但是我没去试,挺好玩的。这个魂核的操作逻辑,我觉得可以放到仁王3里哈哈


我觉得这些中期的精魂都很有意思,真的是不错的设计
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 楼主| 发表于 2024-8-28 23:38  ·  日本 | 显示全部楼层
stronger 发表于 2024-08-28 22:23
然而并没有什么卵用,精魂CD太长打个Boss基本只用一次。我都是大头见面磕一个。如果能同时装备几个精魂我觉得可玩性大大提高


精魂的充能要求是不一样的

大头的“CD"是很长,一局游戏大概放一次

不能和不空就特别快,基本就是一套轻击打完就能放一次,习惯下来和没有限制差不多
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