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玩了黑悟空,确实感觉重新定义了arpg的标准

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发表于 2024-8-23 23:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2024-08-23 22:59
画面好还是沾了虚幻5的光,美术是很牛逼,但地图设计不行,很多岔路都是原地绕圈,游戏本质还是魂游,魂的框架魂的叙事手法,战斗并没有深度,那个破棍,轻攻击接重击,可以格挡,就是浪人崛起。只能说这游戏艺术成分很高。


其实你可以一黑到底,连美术也可以黑他,我教你,下把回帖你就能用上了。
什么美术很牛逼不就是采用3d扫描仪去古迹现场扫了了一圈回来润个色吗,那都是古人的智慧结晶和游科有什么关系。
记住了下把这么说,到时就看你的回帖才通顺,才能令人信服。
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发表于 2024-8-23 23:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2024-8-23 21:51
40小时没水分也没啥吧,仁王2我玩了260小时感觉只玩了这游戏的十分之一。。。黑猴说实在的系统没啥深度 ...

仁王2时长不就是靠刷撑起来的吗

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发表于 2024-8-23 23:29  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得boss一定要多,不能像传统日长那么少,更不能像索尼三A就几个屁boss

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-8-24 04:38  ·  香港 | 显示全部楼层
Oh

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发表于 2024-8-24 05:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-8-24 06:00 编辑

重新定义就算了,作为动作游戏连个远程攻击都没有,全程也就几乎一个棒子没有其他武器模组,没有挑空技能,没有处决技,没有断肢,几乎没有队友系统。

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发表于 2024-8-24 07:39  ·  河北 | 显示全部楼层
重新定义空气墙还差不多
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发表于 2024-8-24 07:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
哪里重新定义 也太能吹了 但是游戏的体量确实过于良心
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-8-24 07:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
差不多得了吧
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圣骑士

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发表于 2024-8-24 07:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-08-24 05:30
本帖最后由 longfa 于 2024-8-24 06:00 编辑

重新定义就算了,作为动作游戏连个远程攻击都没有,全程也就几乎一个棒子没有其他武器模组,没有挑空技能,没有处决技,没有断肢,几乎没有队友系统。


看出来了你压根没玩过黑神话啊
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发表于 2024-8-24 07:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
只能说互有优势,黑神话的画面,美术,音乐,怪物数量是日厂目前肯定做不到的,这个体量的游戏他们高低得给你分成至少两部发售。
但日厂的游戏性方面还是有优势的。就黑神话动作上面的表现,我觉得卧龙可能都比不了,和卡表更是没得比了。
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