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[PC] 像素平台跳跃游戏《换影循迹》发表

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-8-23 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

《迷失之地》原版美术带来全新挑战——像素平台跳跃游戏《换影循迹》

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探索一个充满想象力的生物机械世界

《换影循迹》展现了令人惊叹的高细节像素艺术,游戏的每一帧画面都经过精心雕琢,力求为玩家呈现一个充满活力和神秘感的生物机械世界。在这个世界中,古老的科技与生物结构相互交织,形成了一个危险而又令人着迷的环境。玩家将深入探索这个充满未知的世界,揭开其中隐藏的秘密。

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挑战你的操作极限与思维能力

《换影循迹》的游戏设计核心在于精确的平台跳跃与创新的物理机制。玩家不仅需要通过准确的操作来避开致命的激光束和火焰喷射器,还要利用独特的“交换”机制,巧妙地使用角色的动能来互动并操控环境。这种独特的玩法不仅考验玩家的操作能力,还需要运用智慧来解决各种充满挑战的谜题。随着游戏的深入,玩家将面临越来越复杂的环境和陷阱,只有通过不断尝试和调整策略,才能成功克服每一个难关。

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沉浸在引人入胜的音画体验中

《换影循迹》不仅在玩法上令人瞩目,其音画表现同样值得期待。游戏采用了精致的像素艺术风格,每一个场景都充满了细节和深度,让玩家仿佛置身于一个真实但又诡谲的世界。此外,游戏还配有引人入胜的背景音乐和音效,进一步增强了玩家的沉浸感。无论是在紧张的跑酷场景中,还是在电流声交织的背景下探索的过程中,游戏的音画结合都能为玩家带来丰富而真实的情感体验。

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《换影循迹》现在已经可以在 Steam 上加入愿望单。为了了解更多关于游戏的最新信息,请关注Steam公告,并跟随 Mureena 的 Juhana Myllys 在 获取更多内容。


关于 Mureena: 芬兰独立开发者 Juhana Myllys 是《换影循迹》的艺术和设计负责人。他此前参与的项目包括独立游戏佳作《迷失之地》和《迷失之地 2》。
关于 Psychoflow Studio: **游戏工作室,由两名业界新秀组成,负责《换影循迹》的技术开发工作。
关于 Kepler Interactive: Kepler Interactive 由 Kowloon Nights 的创始人领导,采用共同所有权模式运营。工作室在没有创意限制的前提下,继续以自己的方式开发游戏,同时承担战略领导角色。Kepler 的合作工作室遍布全球,才华横溢,包括新西兰的 A44 Games、北美的 Alpha Channel 和 Timberline、欧洲的 Awaceb、Ebb Software 和 Sloclap,以及亚洲的 Shapefarm。Kepler Interactive 总部设在伦敦。

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发表于 2024-8-23 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
看着不错~~~~~~~~~~~~~~

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-8-24 04:54  ·  未知 | 显示全部楼层
看着很不错
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