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[业界] VG Insights:《黑神話:悟空》预测售出840万份,最高峰值240万

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发表于 2024-8-23 09:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
卖多卖少还得靠国人 单靠国外不懂中国文化的想大卖也不容易吧 想知道国外占比多少 有上百万份吗
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发表于 2024-8-23 09:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
DaftMars 发表于 2024-8-23 09:30
卖多卖少还得靠国人 单靠国外不懂中国文化的想大卖也不容易吧 想知道国外占比多少 有上百万份吗 ...

日本还好,这几天刷视频看到很多日本玩家的游玩切片里,原著典故他们都能在实况中一一道来

就不知道这对西游的了解仅次于中国的全球第二大单体市场能贡献多少,但至少能倒反天罡一次比北美多

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发表于 2024-8-23 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道这个热度要多少天

圣骑士

人到三十二

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发表于 2024-8-23 09:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
实在很厉害了
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发表于 2024-8-23 09:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2024-08-23 05:35


别,满足中国受众没问题,中国题材雷区太多。


确实,第二章的无头菩萨,尸山血海,育碧出的肯定禁售,国产就是各种官媒背书
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发表于 2024-8-23 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的国区steam销量基本就是几年内中国单机游戏销量的上限了。
朋友圈有些只玩手游网游的乡下妹子也买了。宣传真的很重要,很多完全对单机没兴趣,就是因为听到处都在说就买了,然后不会玩的。

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发表于 2024-8-23 09:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-08-23 05:15
估计能在业界刮起一阵中国热了,育碧可能都在后悔,东方题材不如做中国刺客了,现在讨好日本不如讨好中国…


日本都搞成这样,按国内一群玻璃心的,估计会把刺客搞成和生化危机和GTA一个结果
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终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2024-8-23 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-8-23 09:22
他这个算法适合其他游戏,不适合黑悟空。
其他游戏全球在线时间错开,所以一般乘以3-4倍差不多。但黑神话95 ...

这之前还有则新闻说:这游戏经过D加密的数据超过700万,说明电脑平台的销量至少有700万+了

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发表于 2024-8-23 09:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
DaftMars 发表于 2024-08-23 09:30
卖多卖少还得靠国人 单靠国外不懂中国文化的想大卖也不容易吧 想知道国外占比多少 有上百万份吗


按steam热度的高峰低峰对比,大概差了8倍,如果销量800多万的话,应该过百万了
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发表于 2024-8-23 10:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-08-23 09:20


1100万就是财报公布的所有平台的销量。
你同学是啥也不懂


Vg insight只统计steam,因为他们只有steam db的tracker(我甚至想说这个tracker也是失真的),还有财报公布是1200万,如果你坚持置信vg insight 那就是置信地狱潜兵2只卖了100万在ps上
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