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[Mul] 《三国志8 REMAKE》公开战斗系统最新资讯

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 楼主| 发表于 2024-8-22 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
台湾光荣特库摩宣布历史模拟游戏『三国志8 REMAKE』(PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/ Steam®)战斗系统的最新资讯。
此外,官方直播「开发者通信 Part.2」(日文节目)将于9月13日(五)播出,制作人越后谷在节目中会以实机游玩方式解说本作内容。

■作为系列最新作全新进化的战斗系统
本作的战斗是以『三国志Ⅷ with 威力加强版』为基础,全新进化成符合最新作的内容。

■有备无患,做好战斗准备以获得优势

‧「编制」:掌握能力及人际关系是关键

  在「评定」中选择「出阵」进攻敌方都市,就可以「编制」参加战斗的部队,从部队长、辅佐部队长的副将,到轻步兵、重骑兵等「兵种」或是冲车、井阑等「兵器」,甚至是横渡水面的「船舰」等都可以由玩家决定。

  战场除了平地之外,还会有山或河川等各式各样的地形,要如何编制出对我方有利的部队是攻略的关键,而武将的人选也不单只是影响部队的能力值,也会影响到能够使用的战法或是与其他部队发动连携的难易度。因此进行编制的同时,若能考虑到武将之间的人际关系就能组成更强大的军队。
1.Adjust.jpg
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3.Soldier Type② Ship.jpg


‧「征兵」:从内政到策略影响深远

  本作中兵役人口会随着都市人口调整,士兵数量则基于兵役人口并随着季节会逐渐增加。如果想要迅速召集士兵,可以在评定中执行「征兵」,但相对的会降低都市的治安,当治安降低到一定值以下,会造成居民不安、引发叛乱,并导致无法「征兵」等惩罚,要优先充实兵力,抑或是以都市的安定为重,皆取决于玩家。此外,玩家还可以利用征兵的特性采取新的策略,像是使用计策降低敌方都市的治安,让敌人无法征兵。
4.Conscription.jpg

‧「技术」:自由选择想要强化的兵种或兵器

  在本作,发展势力的「技术」就能在战场驱使更多的兵种或兵器,而都市的「技术」发展到一定程度后,可以获得「技术书」,使用「技术书」则可以让全体势力的技术更上一层楼。玩家可以预测未来可能发生的战役,自由选择要优先发展的技术。
5.Science.jpg

■在战斗之前透过军议制定必胜战术吧

‧配合战场地形,决定策略、陷阱及部队配置

  在战斗开始前,玩家可以透过「军议」决定战斗开始时部队的配置、「策略」等整体方针。 「策略」是总帅可以在战斗中执行的指令,具有能左右战况的强力效果,因此要审慎评估该准备哪种「策略」以及发动时机。此外,防守方可以在「军议」中设置「陷阱」,中了「陷阱」的部队行动会受到限制,如果能有效活用「陷阱」,就可以使战况变得对我方有利。
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7.Troop Type.jpg

‧「伏兵」:出其不意,掌握先机

  在森林或岩地等配置部队时,该部队会在战斗开始时变成伏兵状态,伏兵状态的部队即使进入敌方部队的视野范围内也不会被发现,在这个状态下攻击敌人就能发动奇袭。奇袭可以在我方有利的状态下进入战斗,因此能否预测敌人的行进路线,设下伏兵并掌握奇袭的时机,就考验玩家的判断力。
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8.Ambush①.jpg

‧「建筑」:阻挡攻击方的要塞

  战斗地图上存在各种「建筑」,像是「橹」、「关」、「狼烟台」等防卫设施。防守方若能灵活运用拥有不同效果的「建筑」,即便碰到能力值较高的武将或是兵力较多的敌人,也有机会展开势均力敌的战斗。
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■运用各种要素,打出逆转战局的一击

‧新要素「战意」让「战法」更具策略性

  『三国志Ⅷ with 威力加强版』里的「战法」系统在本作大幅进化,除了种类从本来的15种增加到40种之外,效果也全面更新,并调整整体平衡性。另外,若将「兵器」编制于部队之中,就可以使用攻城兵器专有的特殊「战法」。

  各部队持有的「战意」达到一定值以上就可以发动「战法」,关系亲密的武将们也需要一定程度以上的「战意」才能发动「连携」,因此要如何提升战意就变得相当重要。 「战意」每天会慢慢提升,但也会随着「建筑」被攻陷等战场上发生的各种因素而变动。
14.Tacitcs①.jpg
15.Tactics②.jpg

‧兵种、战法、策略、连携以及奇才,结合成压倒性的力量!

  如前所述,战斗中存在着各种要素,像是影响范围广大的「策略」、关系亲密的武将会率领部队发动「连携」支援我方等,而透过运用「兵种」、「战法」等要素可以更有效地与敌人战斗;特别像是关羽这种拥有战斗相关「奇才」的武将,只要能巧妙地结合各种要素,就有可能产生横扫千军的戏剧化发展,根据玩家指挥调度的手腕,说不定还有机会再现如同「赤壁之战」传说般的精采逆转,这也是本作战斗系统的一大魅力。
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■「开发者通信 Part.2」确定播出!

  官方直播「开发者通信 Part.2」(日文节目)将于9月13日(五)播出。本次邀请职业摔角手、同时也是「三国志」系列粉丝的男色ディーノ(DANSHOKU DIENO)担任特别来宾,制作人越后谷在节目中会以实机游玩方式解说本作内容。

■『三国志8 REMAKE』官方直播 概要

RTK8re_live_tch_0913.jpg

  ○节目名称:开发者通信 Part.2 (日文节目)
  ○播出时间:2024年9月13日(五)19:30~CST(暂定)
  ○演出者:制作人:越后谷 和广/嘉宾:男色ディーノ(DANSHOKU DIENO)
  ○直播URL:
        y** Live
  https://www.y**.com/live/BvWfqhRteQE
  .X(原***)
  https://x.com/i/broadcasts/1OwxWNgrgvMJQ
  ○备注※节目播出时间、内容可能无预警变更。

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发表于 2024-8-22 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
以前真的没太注意。这么些年,三国题材的游戏属于被日本发扬光大了。当年的第8代我在PS上玩的不亦乐乎,还是日文版........

另,黑神话悟空算是守住了西游题材游戏被国产开发且影响力大的荣誉。

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发表于 2024-8-22 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
308我记得好像是扮演个人武将不是君主势力的吧,他好像是和太阁5一个年代出来的,口水战是两个人站在桥上对骂,那个是308吗,当年痴迷太阁5,被朋友推荐了这款,说我一定也会喜欢,结果也没玩下去

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发表于 2024-8-22 20:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
这看着比14那坨香不少
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发表于 2024-8-22 20:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
看起来挺香!
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中二病豆子 发表于 2024-8-22 19:31
308我记得好像是扮演个人武将不是君主势力的吧,他好像是和太阁5一个年代出来的,口水战是两个人站在桥上对 ...

你说的是10,其实就个人扮演来说,10比8好玩,10都玩不下去,那8应该也不用看了。

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发表于 2024-8-22 23:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
幸亏有PS4版本,有机会试试这个SLG大作

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期待了
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发表于 2024-8-23 08:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最好有8代原版的音乐包,挺喜欢那个音乐
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