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但愿能够打破传统篝火模式

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 楼主| 发表于 2024-8-21 14:29  ·  浙江 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果游戏提供选项:休息后敌人是否重生?
那么作为新手或者强迫症玩家(清理所有敌人)都是好消息。

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发表于 2024-8-21 14:32  ·  贵州 | 只看该作者
已经打破了啊。你感觉不到么。


除了法力空了我基本已经不用休息了。

葫芦在吸收灵韵的时候会被充能。只要合理规划那些菜采集点,不缺药水喝。

而篝火点提供的是快捷方便的基础补给与强化。
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 楼主| 发表于 2024-8-21 14:33  ·  浙江 | 只看该作者
当初我玩血源诅咒受苦,心里多么希望能够提供这个选项,因为我有很强烈的强迫症。后来没办法了,去买了存档修改,最后花了200小时把血源诅咒白金了,这也是我的第一个白金奖杯。哈哈哈哈哈哈哈

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 楼主| 发表于 2024-8-21 14:42  ·  浙江 | 只看该作者
经典永传 发表于 2024-8-21 14:32
已经打破了啊。你感觉不到么。

我发现敌人会重生,我才玩了一小时,还不怎么了解

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发表于 2024-8-21 14:43  ·  上海 | 只看该作者
敌人不重生,你怎么升级        

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发表于 2024-8-21 14:43  ·  贵州 | 只看该作者
地主生活 发表于 2024-08-21 14:42


我发现敌人会重生,我才玩了一小时,还不怎么了解


你别点调息,不要用缩地换地图。敌人就不会重生了。


要是有法力药真的会舒服很多。

我也讨厌动不动就刷新怪物的设定
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 楼主| 发表于 2024-8-21 14:59  ·  浙江 | 只看该作者
经典永传 发表于 2024-8-21 14:43
你别点调息,不要用缩地换地图。敌人就不会重生了。

那样会不会打不过去,难度很大啊

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 楼主| 发表于 2024-8-21 15:00  ·  浙江 | 只看该作者
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2024-8-21 14:43
敌人不重生,你怎么升级

正常升级,而不是刷刷刷

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发表于 2024-8-21 15:12  ·  贵州 | 只看该作者
地主生活 发表于 2024-08-21 14:59


那样会不会打不过去,难度很大啊


不会。技能点提供的伤害加成低。更多的是战斗选择方式。

我没刷过任何怪。没有被卡住过
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发表于 2024-8-21 15:54  ·  浙江 | 只看该作者
我想问下,我只想保存,是要点了调息才能保存,还是点开土地庙就自动保存了呢
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