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个人觉得黑猴最应该改善的几个问题

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发表于 2024-8-22 17:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
只打主线BOSS,不会有难的。

有难度的目前没在主线里面出现过。
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发表于 2024-8-22 17:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉加个地图方向指引,再弄个防御键,和远程攻击就完美
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发表于 2024-8-22 17:57  ·  澳门 | 显示全部楼层
真·黑暗之眼 发表于 2024-8-22 17:05
不是说了嘛,硬核没问题啊,但是给个难度选项也不是什么坏事吧?这样无论哪个类型的玩家,都可以玩得很爽 ...

所以問了嘛, 硬核遊戲還要不要?
能爽玩的就不會是硬核遊戲了, 想兩全其美的遊戲不做硬核就是了, 玩寶可夢不開心嗎?

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发表于 2024-8-22 18:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
abaiser 发表于 2024-8-21 13:15
信了这次史诗级营销的light user下回绝壁不买账了。尤其是官方自己也说自己不是魂like。加上全网测评UP给满 ...

不好意思. 游科 自己没有花多少钱在营销上.. 热度百分之90都是自来水.. 身边那些连手游都不玩的人.都想玩.这不是简单的营销能达到的效果

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发表于 2024-8-22 20:19  ·  福建 | 显示全部楼层
对。我看游科又是被那帮国际主流给带沟里了,就是类魂,而且是你做的难,我就比你更难,无脑堆难度。各种阴间你,各种地图开放世界。国产这些全部做到不能的,应该把全部精力放到自己的独创上,尤其是战斗部分,不要像现在这样你和BOSS各打各的。实在不行,只做线线,中间用大量演出做填充,剧情稳,那绝对是全世界抬它上TGA

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发表于 2024-8-22 20:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
是我没看见重置视角的键位 还是就没有 如果没有真的不理解

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发表于 2024-8-23 00:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
没有地图这个 我觉得还能接受,因为大部分都是空气墙,貌似很大的地图,基本都给你圈起来了,整体方向就是向上走,往前走,基本不会迷路。
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审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2024-8-23 00:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
坐等官方更新一个easy难度
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发表于 2024-8-23 09:32  ·  福建 | 显示全部楼层
真·黑暗之眼 发表于 2024-8-21 15:36
然而这就是普通玩家,或者是路人玩家的问题所在,可能还要算上只想简单操作看看剧情的。并且这类玩家对于 ...

如果有看过一些杨奇接受采访的节目,就会明白其实游科做这个游戏,就是为了他们的理想。他们想做一个自己喜欢的游戏。这种理想化做出来的游戏肯定不能照顾到所有玩家。他们从一开始就不是要做一个商业化非常成功的大作。他们发第一个预告是为了招人,这些出圈,现象级,都是玩家,路人,关注的人和媒体赋予的。不是他们做这个游戏的目的。所以为什么要叫白骨之后,重走西游。
可选难度这种事,或许将来会出现。但就游科现在,其实没有时间精力做这些。做个简单难度并不是简单去调整一下数值就完的事。BOSS的机制,动作,帧数,等等,需要大量的时间和人力去做。
如果想无脑体验剧情通关,这边建议直接风灵月影伺候。并不是没有两全其美的方法。

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发表于 2024-8-23 09:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
还是那句话 好的不学 学糟粕
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