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初玩一点体验,纯直觉反馈的想法(无剧透)!

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 楼主| 发表于 2024-8-21 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下班又带女儿去上游泳课,吃饭,回到家洗完澡开机已经是11点一刻左右了,玩了一个小时左右,打刚打完广智,谈谈体验。
1、开始画面很像《战神》的感觉,按任意键开始后,人物无缝对接开始游戏。开场的那个大场面也很像《战神》,大的运镜,大的排面,但总觉得缺了点什么,QTE?之前看冯骥的采访,说几年前当他看到新《战神》的画面和表现,觉得自己做的简直都是垃圾,感觉这里好像特别像《战神》的感觉。
2、人物操作和场景互动反馈。常规情况下天命人慢跑的动作看起来有点飘,每一步落地不是很实,没有那种一步步的着地感,加速跑好一些。场景很多东西可以破坏,但感觉像在打一堆豆腐,不知道专业上该怎么形容,破碎的东西没有滑落或者滚动,直接就瘫在地上;人物在水中行动时水花四溅的效果不够自然,这一点《荒野大镖客2:救赎》的技术很不错,当然,两个并不是一类游戏,只谈直观感受。
3、小怪的AI相对太简单了一些,基本上去平A就打死,是否也还是需要加入一些令人出其不意的动作,Boss战还不错,打的相对比较有感觉,最好小怪能做一些强化,否则挑战性有些欠缺。打广智我挂了两次,后面从上香点出来我都是直奔Boss了,小怪打不打,或者对我基本也不造成任何威胁或者必须,时间长了,小怪的存在感就越来越低。

目前就打到这里,纯属很直观的感觉。

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发表于 2024-8-21 10:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
小怪的问题你先打到第二章再说,如果你说2章小怪也弱的话,那我也没什么可说的,你牛

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发表于 2024-8-21 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面有的小怪又拉满了,出招前摇动作小而且快、还是长距离的攻击,有的还是连招
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发表于 2024-8-21 11:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
第二章的射箭小鼠,第三章浮屠塔的阴间小怪以及小西天的罗汉默默给你点了个赞。

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发表于 2024-8-21 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一张就是教学关…后面小怪组合,近战远攻有得你忙
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发表于 2024-8-21 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
开场运镜明显参考战神(没有黑的意思),特别是猴哥开始起跑,那镜头抖动,脑子里第一个就想到战神,还有后面的一镜到底。
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