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关于空气墙 关于空气墙 关于空气墙

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 楼主| 发表于 2024-8-21 09:08  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说总结:空气墙的体验太差了

对比神海4的开放章节以及dlc,或对比战神4、5这样的开放世界游戏,可以说神海、战神的空气墙绝对不少,但为啥没几个人抱怨空气墙体验差呢,因为制作组在你不能去的地方都做了特殊设计,比如特殊的草丛、深渊、峭壁等方式,基本让人一看就明白,这里不能继续走了!
而再看黑猴呢,制作组水平差距就出来了,基本对角色不能去的地方没有做任何特殊设计,让玩家就搞不明白,这个地方到底能不能走呢?能不能直接跳下去?是否会有隐藏地点呢,试试吧,一试有99%不能走,这体验就掉地沟里了。

终结者

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发表于 2024-8-21 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
空气墙确实,而且这游戏东西藏的很隐蔽,遇到空气墙的几率挺大。

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发表于 2024-8-21 09:14  ·  四川 | 显示全部楼层
是的,其实刺客、对马岛这种开放世界也有,就是看怎么处理了

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发表于 2024-8-21 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
你看一下采访就知道他们是故意这样设计的,就为了做成真实场景的那种感觉,而真实场景是不会有那种特别明显的提示的,也不太会有空间上的复杂设计。

当然他们也在听取玩家意见,黑神话悟空是他们的第一次尝试,玩家反响一般的话下次他们肯定就不会这么做了。他们有专门人员看贴吧的,虽然黑神话吧已经快被不明生物攻占了。
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发表于 2024-8-21 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
没觉得空气墙有什么的,玩如龙的时候已经习惯了,而且空气墙解决了无谓走很多小道岔道绕路,节省时间。

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发表于 2024-8-21 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
版本提一下说不定能抢救

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发表于 2024-8-21 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
有些地图中间的空气墙最恶心,平地中间一块刚到膝盖的石头,硬是跳不过去

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发表于 2024-8-21 09:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得不是经验问题,哪怕是小厂,也不可能犯这种错误,我觉得是游科压根没做,应该是制作周期问题,这游戏大概率是个半成品,一切优先保证技术,然后让项目尽快落地,下一作再去考虑设计这些
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发表于 2024-8-21 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-08-21 09:25
我觉得不是经验问题,哪怕是小厂,也不可能犯这种错误,我觉得是游科压根没做,应该是制作周期问题,这游戏大概率是个半成品,一切优先保证技术,然后让项目尽快落地,下一作再去考虑设计这些


我就服你这种张口就来的人…
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发表于 2024-8-21 09:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
这点致敬大圣归来了
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