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楼主: Madroc

感觉精力条是多余的

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发表于 2024-8-21 03:31  ·  安徽 | 显示全部楼层

哟 精神版主现身

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发表于 2024-8-21 04:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
你进攻少了。精力很缺
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发表于 2024-8-21 04:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏在精力管理上确实一般,这游戏翻滚和攻击的精力消耗不太直观,魂系里攻击防御翻滚所消耗的精力更直观也更好管理。

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发表于 2024-8-21 07:41  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
打幽魂时发现不紧缺而且很缺

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发表于 2024-8-21 08:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
太影响流畅性了,变成了等cd
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发表于 2024-8-21 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
是有问题的, 这个动作系统更接近三国无双,但放入了这个格格不入的体力条,弄得有点四不像。

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发表于 2024-8-21 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
同感,打完重棍经常罚站

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发表于 2024-8-21 16:29  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
体力条确实,因为有蓄力系统加上是无可厚非,但融合度很低,就为了有而有

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发表于 2024-8-21 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
类魂游戏不就是这样吗?又不是一般动作游戏,所以·1我没玩,我玩不好右体力限制的游戏

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发表于 2024-8-21 18:56  ·  四川 | 显示全部楼层
经常快跑加蓄力,攻击快的话,精力很缺,没有精力不能快速翻滚
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