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楼主: stalker

有觉得像只狼的吗?

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发表于 2024-8-20 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
stalker 发表于 2024-08-20 23:14


那就是宫崎英高了


不要万物归宫崎英高,你说这两个机制,其实古早的游戏也有类似的,只是现在的游戏优化了而已
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 楼主| 发表于 2024-8-20 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2024-08-20 23:32


不要万物归宫崎英高,你说这两个机制,其实古早的游戏也有类似的,只是现在的游戏优化了而已


毕竟游戏资历浅薄,不过我感觉不能自主存档是限制呀,现在这种存档机制是主流吗?
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发表于 2024-8-20 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
打铁都没有,哪来的只狼
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发表于 2024-8-21 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
stalker 发表于 2024-08-20 23:35


毕竟游戏资历浅薄,不过我感觉不能自主存档是限制呀,现在这种存档机制是主流吗?


现在蛮多游戏都是这样自动存档的机制,不过有的游戏会加一个手动存档的选择,但是一般也很少用了,自动存档的好处是,避免长时间入迷玩游戏,忘了保存,一个突发情况就白玩了,很让人沮丧的
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发表于 2024-8-21 00:23  ·  新疆 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2024-08-20 21:37
战斗系统跟只狼差了十万八千里

说是简化版仁王都不算过分


和仁王两回事吧?
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发表于 2024-8-21 00:25  ·  新疆 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2024-08-20 23:32


不要万物归宫崎英高,你说这两个机制,其实古早的游戏也有类似的,只是现在的游戏优化了而已


你只能说概念是这样,形成现在这样的形式确实跨不过宫崎英高
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发表于 2024-8-21 00:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
不就是跟FS学的吗,去掉了惩罚机制就是了

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发表于 2024-8-21 00:27  ·  新疆 | 显示全部楼层
stalker 发表于 2024-08-20 23:35


毕竟游戏资历浅薄,不过我感觉不能自主存档是限制呀,现在这种存档机制是主流吗?


3d游戏里你找一个比恶魔之魂更早的这种模式的知名游戏,把宫崎英高批的一文不值是出于怕人说黑猴抄袭吗?
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发表于 2024-8-21 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2024-08-21 00:27


3d游戏里你找一个比恶魔之魂更早的这种模式的知名游戏,把宫崎英高批的一文不值是出于怕人说黑猴抄袭吗?


你应该是想回复我吧。。我只是很客观的回答lz的问题,也没有人把宫崎批得一文不值。。lz也没有指定这个模式限制范围说是3d游戏,还是要知名游戏啊。。
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发表于 2024-8-21 02:02  ·  新疆 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2024-08-21 00:33


你应该是想回复我吧。。我只是很客观的回答lz的问题,也没有人把宫崎批得一文不值。。lz也没有指定这个模式限制范围说是3d游戏,还是要知名游戏啊。。


事实如此,恶魔城早有了,而恶魔之魂之前3d游戏没有这么做的,不知名就代表根本没有发扬光大,就好像一提越肩视角游戏,你永远绕不开生化4,而越肩视角也不是生化4发明的一样,我说的也是客观事实,黑神话在很多方面都是fs有学习,这个是客观事实,贬低fs也改变不了
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