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楼主: 呆呆兽1

这些年补各种老游戏一点深刻的感触

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发表于 2024-8-2 12:24  ·  山东 | 显示全部楼层
每个时代都有自己的女神

每个班级都有自己的班花

每个人都有自己的白月光

人之所以怀旧,是用过去的东西,缅怀过去的自己

年轻人之所以不感冒,因为那是你们的青春,不是他们的青春

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 楼主| 发表于 2024-8-2 12:49  ·  美国 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2024-8-2 12:24
每个时代都有自己的女神

每个班级都有自己的班花

更多是各个人审美不同。

包括旧共和国武士2这种圈内神作,我玩下来也无感

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发表于 2024-8-2 15:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常对 从现在眼光看 很多老游戏也就那样
只有少数游戏是真的可以经得住时间考验的
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-8-2 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了画面 游戏设计也是不断进步的
举个例子 现在RPG要是还搞暗雷那一套估计是被骂狗血淋头
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 楼主| 发表于 2024-8-2 22:50  ·  美国 | 显示全部楼层
YouSay 发表于 2024-8-2 15:37
非常对 从现在眼光看 很多老游戏也就那样
只有少数游戏是真的可以经得住时间考验的 ...

感觉很多评价其实是这个游戏有了一群忠实粉丝,说明符合一群人口味,但是未必真的那么神。

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发表于 2024-8-3 06:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
我玩老游戏 特别是SFC 开始 我感觉帧数是个很大的问题,
帧数足的哪怕游戏做的一般般 也能有些乐趣,但帧数不足的就基本没法玩了

FC的话 你比如魂斗罗力量 那节奏 真是玩的闹心 都不如玩个大力水手愉快
SFC 你比如名将 玩的真是一言难尽啊,真不如玩玩忍者蛙和双截龙好玩太多

反正游戏玩的 越多 我倒是感觉除了极个别比如棒球 脑白金之类
销量高的游戏确实好玩点 总有那么一点两点 让我玩下去的动力
该用户已被禁言

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发表于 2024-8-3 07:30  ·  上海 | 显示全部楼层
老游戏被容量限制,实际上连文字数量都是被限制的。固定的不能靠随机排列组合的那部分内容,通常量就比较少。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-8-3 09:03  ·  四川 | 显示全部楼层
YouSay 发表于 2024-8-2 15:40
除了画面 游戏设计也是不断进步的
举个例子 现在RPG要是还搞暗雷那一套估计是被骂狗血淋头 ...

暗雷从来不算特别严重的问题 好评如潮的八方旅人其实也还是沿用的暗雷 就算谈缺点 一般还没看到多少人专门拿暗雷来说的

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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-8-3 09:07  ·  四川 | 显示全部楼层
神不神 尽量还是按客观去看待更好  反正你爱玩 就是销量只有几千的都无所谓  上千万销量的你看不上对你来说也是渣
如果真仔细想想  以前真是爱玩的  现在主要是新游戏多得都得排队玩  老游戏是真排不上号  但如果要去想能不能还玩得下去 我的结论是还是可以的
n年前安利了一个在jp工作的人 说了下对银河之星露娜的感受 人家就去买了玩 结果一发不可收拾 1 2连续通关 作为当年已经在ps4初期的时候 能对那么老的游戏点赞 说明确实经典的 还是耐得住评价  当然要是他根本就看不上jrpg的  咋都是渣

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发表于 2024-8-3 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
不认同,很多好作品的剧情现在我依旧能沉浸其中

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