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[其他] ICREA与ATLUS合作计划推出《真女神转生》主题桌游

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压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2024-8-1 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
ICREA与ATLUS合作计划推出《真女神转生》主题桌游,游戏玩法旨在重现原作主要特色,如恶魔会话与恶魔合体等,支持2~4名玩家游玩,每局游戏大概需耗时3~4个小时,相关Kickstarter 众筹项目预计于9月11日正式上线。 ​​​

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发表于 2024-8-1 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
好想收藏一套

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发表于 2024-8-1 21:52  ·  广西 | 显示全部楼层
想不到啊,真的想不到。

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发表于 2024-8-2 00:32  ·  北京 | 显示全部楼层
看见像小模型似的一堆棋子就喜欢的不得了。
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-8-2 03:59  ·  香港 | 显示全部楼层
又在圈錢了

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发表于 2024-8-3 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
当初几个朋友一起动手做过 3国主题的桌游,真是怀念啊,地图有一平米那么大,各种事件,各种城池,各种英雄加入事件,还有大富翁的玩法,城池最多可以有5个英雄占据,提供收益。

还有城防属性,城防不止是简单的增加基础防御,还有跟历史事件相关的特性。
比如虎牢关,吕布伤害固定+15,刘关张受到伤害固定-5,其余所有英雄无论普攻还是计策,伤害-5。
白马坡颜良文丑关羽必定暴击
官渡魏阵营受到伤害固定-10
长坂坡赵云受到伤害固定-10,死亡自动复活一次
赤壁蜀吴阵营火焰计策伤害固定+15,黄盖必定先手攻击。周瑜火焰计策100%成功
樊城关羽必定暴击,庞德受到伤害固定-10。
合肥张辽必定暴击必定先手
夷陵火焰计策伤害固定+10,八卦阵没有时间限制,陆逊必定先手攻击。
五丈原蜀阵营伤害固定+5,魏阵营受到伤害固定-5。
还有好多,懒得打字了,基本上有著名历史事件的城池或者战场都会有BUFF或者DEBUFF

还有战斗隐藏剧情,满足特定条件触发:
虎牢关一方阵营刘关张同时出战,另一方吕布董卓同时出战,15回合战斗未完结,吕布董卓方必定战斗失败

官渡,若阵中有曹操荀彧许攸,则对面阵营每回合受到固定伤害5

白马坡,若阵中有关羽,对方阵营有颜良文丑,则关羽必定一击必杀颜良文丑。若阵中有关羽,对方阵容中有刘备,则关羽会撤退,本场战斗不会出战,如果该阵营只有关羽一人,则判定战斗失败。刘备关羽的条件优先触发,即一方有关羽,一方有刘备颜良文丑,则关羽撤退。

夷陵,如果战场满足一方有刘备,另一方有陆逊朱然,那么刘备一方每回合生命值固定-5持续到战斗结束。
如果满足一方有刘备没有诸葛亮,另一方有陆逊朱然,刘备在15回合内阵亡,则会触发诸葛亮援军事件,诸葛亮顶替刘备位置,并自动布阵八卦阵,且八卦阵没有时间限制。如果诸葛阵营在10回合内没有击杀陆逊,则会触发黄承彦剧情,自动解除八卦阵。

五丈原,如果战斗双方有司马懿和孔明,那么孔明方20回合战斗未完结孔明必死,拥有孔明的一方立刻战斗失败。

战斗系统核心是搬运吞2,行军最多带7名英雄,战斗前选择5名上阵,军师系统和SP也完全搬运吞2,基础计策,谋虑计策,回复计策,阵型

而且那时候我们就设定了羁绊系统,比如关张赵马黄,刘关张,孔明庞统,周瑜黄盖,甘宁凌统,孙策权,曹操丕,夏侯惇渊,司马懿师昭,跨阵营的有孔明诸葛瑾,曹操刘备,孔明周瑜司马懿等等,只不过羁绊系统只在战斗系统生效,增加伤害,增加防御,增加谋虑成功率,增加阵型持续时间

因为复杂的战斗系统,一场战斗随便打就一个小时,只适合2个人玩。用了2套扑克牌,基本有名的英雄都有了,属性和吞2一样,武力智力速度攻击防御,武力跟暴击伤害挂钩,智力跟计策成功率挂钩,速度跟出手挂钩。伤害系统改成炎龙2那种简单的加减法,加上摇色子增减的必杀闪躲,计策成功与否也是通过摇色子,有绝对智力差的设定,达到智力差则计策必定成功,没有升级系统,桌游也做不了升级系统,生命值是每个英雄根据自身特点设定不一样,整体是在200这个范围上下浮动,。有隐藏英雄司马徽和左慈,独有技能司马徽每回合可以指定本方一个英雄多行动一次,左慈不用摇色子,计策必定成功。

因为战斗系统太复杂,乐趣全在这,当时玩都脱离了地图,直接抽卡对战
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