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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-5-23 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面不错,比较好的回避了机能上不足的问题....水彩风格的3D地图,人物的轮廓线条不是很明显,让人感觉不出到底是2D还是3D的,不过战斗时动作到是很丰富,像格挡后反击这一类动作都很忠实的得到了体现
战斗没之前那帮不要脸的黑说的节奏慢的问题.....节奏比较快的
剧情还没怎么玩到...不过从开头故事的引出就可感受到不是一般的作品.毕竟是名作嘛,开头比较逗的怎么个逗法...自己玩吧
操作上普通的操作都可是按键,笔画双向的,不过应该一些特技是要靠笔画发动的
音乐感觉上颇有些老游戏的风格...我喜欢
相较近期的一大批DS作品,本作说鹤立鸡群也不为过....即有些新的东西,又保持了RPG的传统,做的大气不另类.
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流放者(禁止发言)

又要幸福,又要不想付出

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发表于 2008-5-23 22:26  ·  香港 | 显示全部楼层
节奏慢,其實...可以選魔法簡化系統,在設定可以選

平常戰鬥节奏,不慢...而且有種爽感覺(指音效)。

审判者

闇の福音

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发表于 2008-5-23 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我被神到了........................
继续激情

话说走路的时候按A会卡一下?

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2008-5-23 22:35  ·  天津 | 显示全部楼层
任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。

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发表于 2008-5-23 22:39  ·  日本 | 显示全部楼层
画面 音乐很不错, 战斗节奏感觉能接受,慢主要是慢在人物的动作和特效,伤害等等的显示上。。但是整体上绝对满意。。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-5-23 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了一会儿 发觉剧情很多恶搞 一开始的女主误以为男主是丧尸 不久遇见妖精 女主角因为说错话被她们围殴 还被暴露了真实的性别(我感觉到你的灵魂是女的 哈哈)

战斗非常有趣 很多新奇的元素 例如被催眠了可以回复HP 鞭尸可以回复MP

总的来说比想象中还要好~~

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发表于 2008-5-23 22:40  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用alucardcz于2008-05-23 22:32发表的:
我被神到了........................
继续激情

话说走路的时候按A会卡一下?

按A那不是卡。。一直按着A才是走,不按A那是跑。。

审判者

闇の福音

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发表于 2008-5-23 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用未步的扇子于2008-05-23 22:40发表的:


按A那不是卡。。一直按着A才是走,不按A那是跑。。


那是B...................


你跑步的时候狂按A试试....好象有点卡.

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发表于 2008-5-23 22:51  ·  日本 | 显示全部楼层
...原来那是B。。我去按按看A。。

的确会卡一下,游戏本身问题吧。。反正没事也不按就是了。。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-5-23 22:52  ·  四川 | 显示全部楼层
笔画魔法的每个等级的效果都有直观的画面表现........比如:落石的石头会越变越大
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