退伍者
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下面是引用frankiesong于2008-05-26 15:52发表的: 首先我想顶一下LZ,因为你分析的很在理,WE2008的确有你说的这些进步,而且本人也是从WE3就开始迷WE的人。想必大家都有躲在小阁楼里包机打WE3的经历吧,想想也激动啊。说这些只是标明我不是来这里抬杠的,只是想说一些真实感受,看看LZ是否同意我的看法。 我很迷实况,PS2几乎不怎么玩其他游戏。我也很讨厌FIFA,从97就开始玩每一代(包括土星的),但是实在太不像足球了。但以上这个观点停留在WE2008和FIFA08出现之前。这里又说道FIFA了,有的人不愿拿他们两比,但现在就E和K两大阵营,也就随大流吧。从LZ的分析说起吧: 为什么说LZ分析的在理呢? 1,身体对抗的变化的确明显,不在有PS2和PSP上人和人对穿的恐怖场面了,这样也很大程度上提高了卡位等动作的重要性和作用。但是……WE的冲撞很僵硬,很直接,几乎每次都一样,而且数值上的对比太明显,不管你的站位如何。这点FIFA要好一点点,根据速度的不同等因素,冲撞后的效果也不同,那些踉跄很真实。不说哪方做的好,FIFA要比自己的前作好出很多很多……如果说WE因为身体对抗太明显而总是拿不到球那就是打法问题了。毕竟很多高手还是不受这些限制的。所以在这一点,FIFA和WE差不多,不分上下。 .......
下面是引用we2004于2008-05-26 16:00发表的: 我就是那个同学,哈哈
审判者
包邮哦,亲!!!
下面是引用狂风007于2008-05-25 12:40发表的: 不对 PS3版的WE2008,因为PS3,XO的装机量少,所以只卖了近30万套 .......
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