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capcom那个跳大神对系统要求很高啊

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 楼主| 发表于 2024-7-16 13:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dollet 于 2024-7-19 22:21 编辑

那个光追我觉得只有开最高档有效果,其他档都不太明显,4k原生分辨率,4070ti 怪多时候只有40帧。不过防塔游戏,有40-50帧体验都很不错,关键有gsync。

这个游戏很好玩。

正式版居然支持dlss超分辨率和帧生成,直接就变成过百帧了,爽歪歪地,看来re引擎的dlss 支持,capcom是搞明白了

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发表于 2024-7-16 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
无声无息居然出了?

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永不说永不

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发表于 2024-7-16 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-7-16 14:13
无声无息居然出了?

19日正式发售,现在还有免费试玩,可以下载试试。

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 楼主| 发表于 2024-7-16 16:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你们都去steam下demo,告诉我关追的低,中,高三档有何差别,我老了 数毛不太行了。

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发表于 2024-7-16 17:08  ·  云南 | 显示全部楼层
优化问题,实际测试哪怕你把这些感觉吃性能的东西都关了,帧数也没什么显著改善,不如直接拉满

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发表于 2024-7-16 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
手柄操作应该没什么问题吧 ,  我在xgpu上下载更新竟然一直错误 ,不知问题在哪

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 楼主| 发表于 2024-7-16 19:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2024-7-16 18:11
手柄操作应该没什么问题吧 ,  我在xgpu上下载更新竟然一直错误 ,不知问题在哪  ...

用键鼠方便,关键是移动小兵的时候,鼠标一点就到。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2024-7-16 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的光追就用在了光追反射上,水面的效果最明显。
4K,光追最高,特效全开,4090实际游戏中大概100帧上下。
本作没有使用任何超采样和帧生成技术,无论是FSR还是DLSS都没有。至少目前demo没有,最后发售版会不会有,后续会不会更新不可知。
可见本作在capcom内部就权当一个小游戏在做,但实际性能消耗并不小。

光追最高




光追高


光追中


光追关


光追中和高的压力差不多。光追最高压力非常高。关光追的提升也不是特别大。

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发表于 2024-7-16 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我刚刚也试了试这款游戏 amd卡本来79xtx光追就残疾 不过关了光追其他最高帧数也在114左右low帧也在105够用 但是一旦开了光追的话瞬间分分钟掉到60fps左右 不过说实话我当初从4090跳到79xtx确实是感觉暂时光追区别很大的游戏没有几款 所以我感觉关闭光追无所谓了 显卡感觉也就这样了 不过这游戏现在这样的帧率会不会大概率也不会有更新超分了?

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 楼主| 发表于 2024-7-16 23:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dollet 于 2024-7-17 00:03 编辑
zctang305 发表于 2024-7-16 23:07
本作的光追就用在了光追反射上,水面的效果最明显。
4K,光追最高,特效全开,4090实际游戏中大概100帧上下 ...


ao都应该用了rt,不然不会性能损失这么大。demo关卡我全玩完了就没见过有水,re引擎dlss超分辨率效果不太好,帧生成估计capcom技术力又不太够,搞不定,龙信2官方的帧生成估计都是要老黄出手帮忙才最近搞定的。这款游戏的售价也是50刀的,不算小品游戏了。
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