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[Mul] 《艾尔登法环》1.12.2规则更新 针对DLC幽影树强化曲线做调整

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发表于 2024-6-26 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
刚把狂龙**,看来要抓紧推图了,以免轮椅被砍

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-6-26 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待调整。。。。

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发表于 2024-6-26 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。
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发表于 2024-6-26 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
gray@ 发表于 2024-6-26 17:52
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点 ...

问题出在这次DLC非要推幽影树庇佑这个buff来拉平游戏体验 避免高周水桶进去一马平川
可是之前的魂是线性箱庭 这次是可以无视攻略顺序的开放世界(反正从引力法则上来说环对探索的引导做得也很差)
你非要说这些人为什么不升完庇佑等级再去打呢?非要在开放世界里做这种按头教你打游戏的设计本身也是设计失误吧 当然也可以一笔带过说这就是魂味

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发表于 2024-6-26 18:32  ·  河北 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2024-6-26 15:38
哪有那么离谱,9-10的减伤就够了

别人够 拉塔恩那疯狗不够

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发表于 2024-6-26 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
有个小bug,每次进游戏都默认抗锯齿--高

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发表于 2024-6-26 20:01  ·  河南 | 显示全部楼层
生活不易,老贼也要低头伺候pc

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发表于 2024-6-26 20:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gray[url=home.php?mod=space&uid=1638097]@ 发表于 2024-06-26 17:52[/url]
稍微上点强度一堆人要死要活的,魂系不就这样嘛。还有些货开着N周目的号跑进去,也跟着喷难度……
改简单点也好,魂系现在不是小众了。


没办法pc手残玩家比较多
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发表于 2024-6-26 21:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
老头喝咖啡 发表于 2024-06-26 15:32


红色曲线更新前 蓝色曲线更新后 看懂了吗


灵魂画手唐伯虎
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发表于 2024-6-27 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉对我这种爪残怎么调都没用
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