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標題是我的一個狹隘思維: 武器屬性侷限在三種, 甚至兩種. 以便人物等級在125~140之間可以成型.
此思維養成來自於魂三和血源.
我花了一段時間重新思考之後才打破這種自我侷限性.
以前我挑選武器只挑兩屬或是三屬:
1. 門檻屬性
2. 門檻屬性
3. 主屬性
或者:
1. 門檻屬性
2. 主屬性
3. 副屬姓
前者: 比如說月光大劍 (力敏門檻, 主智力), 或者說神秘剝屍曲劍 (力敏門檻, 主感應)
後者: 艾琉諾拉雙頭刀(主感副敏), 土龍鱗劍(主力副信)
所以我產生了僵化的思維, 認為武器都要三屬才好.
剛進到黃金樹之影感到寸步難行, 於是上線看了各方攻略, 首先當然找輪椅.
的確, 我必須要付出學習成本, 但是我也希望我學得快, 學得高效.
此時思路打開了, 我採用血怪手, 人物主感應, 副力量, 副信仰, 敏捷是門檻. 現在我必須接納四屬的人物構築了.
總結就是一開始我使用舊思維攻略, 這是錯的, 必須要廣納各種新的思路, 並且學習成本必須投入.
還有, 急功近利想要輾壓遊戲是不實際的, 我最初開始時觀感也不佳, 但我能做到立刻收斂心神, 反省檢討, 我覺得這點很值得分享.
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