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近战型AC加什么属性好?

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 楼主| 发表于 2008-5-23 09:22  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
加哪些零件比较适合近战格斗呢?.

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发表于 2008-5-23 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
FRS要根据具体打法来决定如何分配
一般而言、旋回性能、EN出力、手腕运动性能、射击锁定性能、SBQB出力这几项基本是必加的
其他就看机体主要侧重哪方面

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发表于 2008-5-23 13:33  ·  香港 | 显示全部楼层
头的镜头性能很影响锁敌能力,近接战应该不少得。建意先看先置顶了明王写的零件解说。再从自己的控制习性而不同针对性调整。

看过网战上有些人习惯向某个方向闪避,结果机体平衡上反而调成左右不平,又些却又加重左右两边比前后重,有些反之。所以连机体平衡也要看楼主的操作习惯。

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2008-5-23 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
旅团的某上位NEXT的AC近战很好用……
只记得徽章是一被砍的月亮、4里是下位。
可以参考下。
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发表于 2008-5-23 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
是左还是右主要看玩家自己是左回旋利还是右回旋利, 虽然战斗时未必都是一个方向, 但偏左未必对右向有不利影响, 我的机体一般是(左10, 后10)(抢系轻2中2)或(0, 后10+)(剑战), 少数重型机(前10, 0).
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