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ss的格兰蒂亚正式版相比体验版有改进

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 楼主| 发表于 2024-6-21 14:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得当年电软好像是说过正式版的光影有改进,还是体验版的光影被正式版删减了,然后好像也提到帧率的取舍问题,具体忘了。

前段时间用ps模拟器通关了格兰蒂亚,还对其饶有兴致,也就再试了下当时ss版的体验版和正式版的区别。

ss的正式版确实在第一个场景的城镇加入了简单“光影”明暗的处理,也就是2d人物走进建筑物的阴影里,也会变暗,这种效果在体验版里并没有完成,然后这个效果的追加,在大背景全局视角时的帧数,从模拟器vdp的帧数显示看,确实也比体验版略低,截图上图是体验版,下图是正式版。

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发表于 2024-6-21 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
似乎在最新重置版里恶化了。。连阴影都没了
我就说为什么场景这么奇怪。。。

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发表于 2024-6-21 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
就当年看到这画面的表现来说,已经非常出彩了,当然,不是说要求高一点不得,而是打土星机的那些年头,像这样好的画面一般玩家根本看不出哪里不妥。
不过我是因为日文看不懂而不玩的,有汉化之后也偿试了一下,但觉得战斗系统不是很好,加上读盘什么的速度,比打通者斗恶龙的节奏好像还更慢一点,太难受了,可能过些年又觉得好也说不定。

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发表于 2024-6-21 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
转:SS版格兰蒂亚vs格兰蒂亚HD,最全面对比!!!
https://tieba.luryl.com/p/889495 ... 400043#149788400043


转:格兰蒂亚 SS 土星 真完全体
https://tieba.luryl.com/p/887506 ... 061722#149975061722

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生命在于祖安

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发表于 2024-6-21 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
所有的HD,高清化的初代都是基于PS版做的移植

PS版初代进战斗界面是不会有黑屏的,土星版有黑屏

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发表于 2024-6-21 19:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
当年各种妥协取巧的做法导致移植的时候挺麻烦的,不过好在我玩ps版好几遍也没特别突兀的感觉
x61

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发表于 2024-6-21 23:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的是体验版好吧

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发表于 2024-6-21 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
玩了一大半,当年还是转向玩ff7去了,格兰蒂亚的世界观不太合适我,有着太多银河之星的影子,总感觉像小朋友在过家家

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发表于 2024-6-22 02:24  ·  山东 | 显示全部楼层
首发为了情怀就买了 但是怎么看怎么别扭 首发甚至连日文都没有。。还不如用retroarch开个crt滤镜玩土星版 哪怕ps版也好 本以为至少能把ps版的地面贴图问题改一下 本来也不指望它们能把ss版的特性挪过来 但这个公司可能压根没有美工吧 汉化还是一两年后外包再外包做的 而且发行方也不是世嘉

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发表于 2024-6-22 14:30  ·  广西 | 显示全部楼层
应该是说正式版好,体验版有些功能可能没做完
这个阴影效果是用传统2d硬件的“淡入淡出”特性做的,以前md就有游戏用这个特性做假的半透明效果(恶魔城人物走过阴影交错的场景能明暗交替;还有一款游戏人物走进水里,水里的部分会变暗)
所以这个移植其实就和月下一样,只是反了过来,原游戏很多特效是根据ss的机能设计的,移植ps1的时候凑合就算了,毕竟移植经费是多少也不知道;现在的重置版更加了,就是赚奶粉钱的,怎么简单便宜怎么来。毕竟花10万重置一下赚个100万是10倍,和花50万精准重置赚150万的3倍比风险低非常多,何必折腾
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