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理性探讨黑神话悟空的动作

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 楼主| 发表于 2024-6-16 22:34  ·  湖北 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么猴子的普攻视觉上缺乏力量感?业界有个比较好的参考标准:忍龙的无想新月棍,对比下来黑猴的普通攻击过于绵软了一些……个人感觉是缺乏一些扫击和捅的动作
本主题由 sir.drake 于 2024-6-18 14:27 设置为 推荐话题 ,奖励积分 1 奖励种子 2
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 楼主| 发表于 2024-6-16 22:38  ·  湖北 | 只看该作者
我观察了一下,黑猴在普通攻击是对金箍棒的拿法,都是一手握棍中段,两只手交替换手,所以挥击时很像戏班子的耍棍,全是花活转棍之类的。在我看来,他们是缺乏动作指导,以前看李连杰少林寺或者新少林五祖之类的,都是讲究腰马合一,一手握中段,一手握尾部,更好发力鞭打
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 楼主| 发表于 2024-6-16 22:42  ·  湖北 | 只看该作者
耍棍高手基本都是双手持棍,辗转腾挪棍子只是方便攻守转换,但我看黑猴基本普攻就全程握中段,缺乏那种力量感,不过重攻击派生那三套借势的动作还是挺帅的,普攻动作是唯一的遗憾。有没有懂点的来探讨下,不喜勿喷
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发表于 2024-6-16 22:43  ·  天津 | 只看该作者
记得貌似一开始的战斗策划是想设计成忍龙那样的,高速,连杀

但后来被解雇了,就转向类魂式的节奏了,重演出,轻操作

我记得那个策划还有个b站账号

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 楼主| 发表于 2024-6-16 22:49  ·  湖北 | 只看该作者
先图三千万 发表于 2024-06-16 22:43
记得貌似一开始的战斗策划是想设计成忍龙那样的,高速,连杀

但后来被解雇了,就转向类魂式的节奏了,重演出,轻操作

我记得那个策划还有个b站账号


有印象,不过初版演示出来的时候就已经不是高速战斗了
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发表于 2024-6-16 22:50  ·  四川 | 只看该作者
gantz831 发表于 2024-06-16 22:42
耍棍高手基本都是双手持棍,辗转腾挪棍子只是方便攻守转换,但我看黑猴基本普攻就全程握中段,缺乏那种力量感,不过重攻击派生那三套借势的动作还是挺帅的,普攻动作是唯一的遗憾。有没有懂点的来探讨下,不喜勿喷



完全不能再同意了!!黑猴的普通攻击和滑步一直是我心中的槽点!!特别看不惯背起手耍花棍的那个动作!真正战斗这个动作有攻击力吗?
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发表于 2024-6-16 22:53  ·  江苏 | 只看该作者
可能孙大圣觉得金箍棒并不重?现在感觉有点像电视剧里六老师舞金箍棒的样子,实际手感怎么样还要等游戏出来。其实个人感觉不跟风日本的动作模组也好,要不然游戏出来又有人会说“这不就是XXXX”

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 楼主| 发表于 2024-6-16 22:58  ·  湖北 | 只看该作者
电容器 发表于 2024-06-16 22:53
可能孙大圣觉得金箍棒并不重?现在感觉有点像电视剧里六老师舞金箍棒的样子,实际手感怎么样还要等游戏出来。其实个人感觉不跟风日本的动作模组也好,要不然游戏出来又有人会说“这不就是XXXX”


师傅这游戏里也有棍法,都是基于传统武术白眉拳,也是双手持棍,其实传武也好套路也好中国对棍法都有套说辞的
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发表于 2024-6-16 22:59  ·  四川 | 只看该作者
我倒感觉boss的受击反馈太弱了。。平a打在身上boss基本没反应。
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 楼主| 发表于 2024-6-16 23:00  ·  湖北 | 只看该作者
yr99 发表于 2024-06-16 22:50



完全不能再同意了!!黑猴的普通攻击和滑步一直是我心中的槽点!!特别看不惯背起手耍花棍的那个动作!真正战斗这个动作有攻击力吗?


据说普攻受击反馈好像也有点问题,不知道正式版能不能把这个受击反馈做好点
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