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[Mul] 宫崎英高:玩家必须依靠攻略的话 那说明游戏设计尚待提升

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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2024-6-15 08:17  ·  日本 | 显示全部楼层
就他设计的隐晦难懂 不看攻略剧情都看不懂
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发表于 2024-6-15 09:01  ·  河南 | 显示全部楼层
把所有地点都探索完,把游戏内所有信息都看完并且进行推断,可能确实没必要查攻略,但是又有多少游戏值得这么做

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-6-15 10:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
难度增加了。。。

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发表于 2024-6-15 14:38  ·  广西 | 显示全部楼层
不看攻略、不联机、不与其他玩家和社区沟通交流,几乎不可能全成就、全收集白金,甚至能顺利通关都不错了,看看法环的通关率,再看看前作的通关率,老高站着说话不腰疼。传统的线性动作冒险游戏可是能达到30%以上的通关率,更有甚者能到50%。

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发表于 2024-6-15 15:36  ·  天津 | 显示全部楼层
如果玩家无法不依靠攻略通关的话,这说明我们的游戏在设计上仍然存在改善的余地。

人家说的明明是“通关”,为啥回的都是不看攻略没法白金,没法全成就,没法全收集

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发表于 2024-6-15 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
他还有脸说这个话题,是没想到的。如果蜘蛛侠,战神的开发者这么说我信。
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发表于 2024-6-15 16:28  ·  山东 | 显示全部楼层
还行吧,看攻略也可以,宁可游戏设计复杂点值得去研究,也不希望游戏快餐化、模板化、同质化。

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发表于 2024-6-15 20:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
Jrpg我甚至觉得一部分精髓就是攻略
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终结者

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发表于 2024-6-15 21:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
老贼还是那么幽默
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发表于 2024-6-15 23:22  ·  广西 | 显示全部楼层
确实,我法环是一周通关自己探索的,通关后才看攻略查缺补漏,没有攻略会错过不少东西,但比较有意思,不影响通关
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