热区VIP
meilanying 发表于 2024-6-14 21:02 其实跟剑星的机制挺像的,靠平a和精闪攒能量,靠3级能量打爆发,有霸体强冲击力,虽然不能打铁但是可以 ...
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战士
禁止访问
freedom-zero 发表于 2024-6-14 21:09 敌我互动很少基本是回合制为主,远程防御(花棍),近身闪避,要么靠法术强制搞出硬直输出,像定身术啥的 ...
审判者
meilanying 发表于 2024-6-14 21:37 嗯,目前看是交互比较少,有点你打你我打我,还有手感也是我担心的地方,不过看试玩,怪物设计算是我比较 ...
骑士
survivor77 发表于 2024-6-14 21:44 本意就是想硬黑一下,没想到群友在下面一本正经地讨论了起来
freedom-zero 发表于 2024-6-14 21:52 打击感无非就是音效和敌我动作硬直反馈,这种都是后期可微调的东西,该能打停的就停,该继续的就继续,这 ...
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID
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