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《艾尔登法环 黄金树幽影》试玩报告:拓展内容的标准答卷

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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 楼主| 发表于 2024-6-4 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  “黄金树幽影”是From Software旗下作品《艾尔登法环》的追加DLC,将讲述在本篇中没有提到的“幽影之地”的故事,并增加多种武器、磨法、祈祷等游戏内容。本次的“黄金树幽影”是From Software迄今为止规模最大的DLC,在众多玩家的关注之下终于确定将在2024年6月21日推出。本次我们受到万代南梦宫邀请,前往香港办公室进行了三小时的提前体验,带来了这篇体验报告。

实机演示视频



  这次万代南梦宫提供的试玩版本是PC版本,并提供了150级的存档,可以将150级视作进入DLC区域的官方建议等级,我个人的体验也是这个等级去挑战的话强度比较刚好。官方提供了三种BUILD,分别是战士、骑士与法师。这三种BUILD除了初始数值点数与防具之外基本相同,我个人选择作为法师来进行体验,但没想到这一选就打了三小时拳。


  DLC的入口位于鲜血王朝的神人坠眠之茧,在击败碎星拉塔恩与蒙格之后,来到DLC入口就能够在这里与米凯拉的手互动、进入幽影之地。初次来到幽影之地的感觉与DLC最初公布的米凯拉骑灵马的视觉图一样开阔,地图大小目测比本篇最初的宁姆格福地区更大一些,打开地图之后可以按L1/R1切换DLC场景与本篇的场景,也可以随时传送。


  在路上可以看到十字记号与新NPC,这些NPC或多或少都和本篇中的重要角色有关系,比如“红狮子”芙蕾雅和碎星拉塔恩有关、老兵安帕赫则是鲜血君王蒙格的追随者。这些角色虽然来自不同甚至敌对的阵营里,但在幽影之地都追随着米凯拉前进。对于褪色者来说也是一样,只要你追随着米凯拉,他们会放下一切立场与经历来为你提供帮助。


  散布在幽影之地十字记号则代表着米凯拉在这个地点舍弃了一部分躯体,除了剧情上的新信息之外还可以获得幽影树的碎片与灵灰。前者可为褪色者带来幽影树的庇佑,增强自身攻击力与减伤率;后者可强化骨灰强度。不过这部分的强化内容只会在幽影之地生效,不会影响到玩家在正篇区域中的强度。


  在本次的媒体活动中,我被允许探索的区域是幽影之地的两个Legacy级场景“塔之镇”贝瑞特与恩希斯城。在“塔之镇”中探索时,可以感受到迷宫结构的地图设计比较立体,部分地点设置了捷径通道。在结构设计与视觉设计上都有一定对玩家的引导作用,能够让人靠直觉明白下一步该去哪里探索。


  而相较之下,恩希斯城的关卡设计会更加细长,这边是穿刺者梅瑟莫的领地,除了严阵以待的士兵还有许多被长矛穿刺晾晒在路旁的尸体。在媒体活动中体验的部分来说这两个关卡都提供了足够的游戏内容,美术部分的设计、关卡内容的探索和敌人配置都把握得比较刚好,没有恶意提高难度导致卡关,但也没有简单到能够一路平推下去。在击败关底BOSS之外,在一些犄角旮旯还能够发现其他高手,能够看得出DLC和本篇一样坚持了量大管饱且好吃的方针进行开发。


  关卡本身以外,游戏内容也进行了一定的扩充。比如售前宣传时就已经透露过的八种新武器类型,经过体验之后能够感觉到新武器类型的增加在一定程度上拓宽了流派打法的种类,有一部分武器对DLC的敌人有着明显的优势,但同时这一优势并不是绝对的无脑。在前文中提到过我选择法师BUILD进行体验但却打了三小时拳,是因为这次新加的格斗术碾压杂兵的时候太有意思了。格斗术的伤害高攻速快,虽然对上中体型的杂兵时会显得有限疲软,但是和普通杂兵交手十分碾压。战技动作是个旋风腿,在塔之镇会有些场景配置了成堆出现的小蝎子、苍蝇怪,小范围内对敌人的控场能力十分出众。这次媒体活动提供的BUILD中提供的落叶格斗术还是神圣变质,选了法师的我一口气捶了个爽。


  另一个我很喜欢的新武器是投掷剑,相当于将无限的匕首装在了身上,而且伤害也不算低。唯一的缺点就是射程很短,但投掷剑的战技射程又很夸张,目测距离要比大辉石魔砾的射程更远,而且伤害高消耗低,我时不时得反思自己是不是稍微有点太卑鄙了。除了上述这两个武器种类以外还有舞起来十分飘逸飒爽的轻大剑、漫画感很强的反手剑、攻防一体的突刺盾和这次暂时没有体验的兽爪与大刀等武器。


  而除了武器之外,还有增加全新的魔法与祷告,有新增的五合一雷枪和虫丝祷告。此外,在打不过时可以召唤的“环可梦”也有新增,这次的体验版本中给了“守墓鸟”、“黑骑士团长安卓斯”与“指虫”这三种新骨灰,除了指虫在本篇中的卡利亚城寨就已经出现过了以外,另外两个都是在DLC登场的新敌人。


  体验版本里有两个剧情BOSS可以挑战,首先攻略的是塔之镇的BOSS“神兽舞狮”,和名字一样确实也是两个人披上一块极其逼真的狮头在舞狮的感觉,战斗中也有许多能看出原型来自舞狮运动的攻击动作。进入二阶段之后会切换多种属性的大规模攻击,不仅演出华丽,气势也非常有压迫感。恩希斯城的BOSS是双月骑士蕾菈娜,和满月女王蕾娜菈是不同角色,这命名风格好像在给次世代游戏机起名。会用许多卡利亚王室的魔法和大范围攻击,在二阶段会给双剑附上不同属性的魔法,并且还会使用发生速度很快的魔法“双月”,会连续两次砸地并产生冲击波,挑战难度很高。在门口可以叫两个大哥,但双月骑士血厚伤害高,两位大哥很容易在半血不到的时候就一起扑街。这时候意外发现看着很弱的新骨灰指虫能够给大哥们回血一直撑到最后,揭示了另一个不同的挑战思路。


  尽管经过三小时的游玩,但对于DLC的内容量来说仍然十分紧张,在有限的时间内只能体验到DLC内容的冰山一角。我在游玩上述的两个大型关卡时,即使到达了BOSS战区域仍然有很多场景没有探索过的感觉,在现场还有其他媒体找到了诸如“亚人剑圣”这样的支线BOSS。此外还有没尝试过的武器与法术、没有时间深究的NPC支线任务、新的采集素材与配方等等。此前只是在采访中看到From Software称这次的“黄金树幽影”是目前以来规模最大的扩展内容,实际体验之后深以为然。


  《艾尔登法环》大型拓展内容“黄金树幽影”将在2024年6月21日推出,Steam国区售价198元、主机版299港币/39.99美元。


艾尔登法环
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6.21快点到来!
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量大管饱且好吃,那又稳了。量大管饱谁上谁行,好吃可没那么容易做到

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发表于 2024-6-4 22:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以我如果是在周目开头的存档不能直接进dlc喽?得打到鲜血神庙才行?

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这游戏评测无用,赶紧上线

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发表于 2024-6-4 22:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
轻松锁定TGA年度DLC

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wangqianguang 发表于 2024-6-4 22:10
所以我如果是在周目开头的存档不能直接进dlc喽?得打到鲜血神庙才行?

DLC入口在米凯拉的卵那里,就是要你打完蒙格才能进。其实玩了本体的都明白当时打蒙格那个过场就明示了。

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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有本体的一半内容吗
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