忍者理论用了这多年就制作出这坨……? 看全部

引用: 蛇月 发表于 2024-5-31 16:50
说实话我从开始就知道这是播片,所以我就当播片过一遍,索尼的暴雨那些播片买了多少,画面也不行,有些一遍 ...

不是播片,这游戏比较偏向于脚本式流程,地图看着大但大多是空气墙,自由移动只有走与小跑,不能跳也不能作任何挥砍动作,如果玩的pc版可以用ce改游戏速度,1.2左右差不多
  • 12楼 frankl
  • 2024-5-31 18:14
画面应该是目前最好的,特别是去找神秘人的那一段白天场景
又在钓鱼吗?         
主要是这游戏玩着太头痛,我也不知道怎么回事。
那就祝愿Xbox上这样的游戏多来几个
赢麻了               
相当不错的体验感谢各位捧场
引用: frankl 发表于 2024-5-31 18:14
画面应该是目前最好的,特别是去找神秘人的那一段白天场景

和托尼老师刚到村子外边的大草地,当年魔兽世界的CG也就这样的。最多精度高点。
这游戏咋说呢,没考虑服务玩家,完全沉溺于自我表达。
所以不爱玩的爱玩的都没错。就看对不对电波。
就和艺术片一样,自我表达既可贵也是原罪。
想要好玩画面又好的,只能等《战争机器》新作了
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