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一个投入度满点的缝合怪游戏——《信使》

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 楼主| 发表于 2024-5-29 17:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个在蒸汽平台买冤大头游戏——星之海时附赠的游戏。一开始并没把它当回事,直到试玩后才发现这游戏太适合我了。
基本上就是一个8位+16位风格的动作过关游戏。
在这个游戏里,你可以看到忍者龙剑传、洛克人或者其他你熟悉的FC游戏的影子。
游戏的操作感很好,浮空状态攻击可攻击的目标后,获得再一次跳跃的机会。随着在商店购物解锁更多的道具,可以获得抓钩、滑翔伞等道具,让游戏更加复杂有趣。
游戏中和NPC蓝袍子的对话也很有趣,让人看后忍俊不禁。
人设也不错,拥有一双妙目的女僧侣,用宽大的披风撑起虚假身高的矮骷髅,笨笨傻傻的双子巨人,像蛇又像龙的坐骑,还能让你体验一把横版STG的快乐。
游戏中期随剧情解锁过去和未来的切换,让人眼前一亮,大呼精彩。
过去是8位的画面和音乐,未来是16位的画面和音乐,地形和机关都不相同,切换得很自然。有时你需要多少动脑才能利用过去和未来的切换过关斩将。
细节方面也不含糊,比如你潜入水中,游戏音乐就会变得沉闷起来。模拟耳朵进水听声音的效果。不知道你怎么看,反正我很受用这些细节上的用心。



如果说有什么不足之处,我觉得游戏中的货币水晶的作用过早失去了存在感。五分之一流程就把能买的升级项目都买了,接下来的水晶都是白拿。
另外,或许因为游戏水平的不同看法也不同,以我自认为中等偏上的游戏水平来看,游戏的整体难度还是低了点。多数BOSS都太好打了。

说回来,星之海这个游戏也很好,令老玩家毫无抵抗力的像素风,精美的画面,像样的音乐音效,就是165元贵了点。如果卖59~79元,那就太完美了。

信使和星之海,让我记住了破坏猴(Sabotage)这个加拿大的工作室,期待他们期待更加精彩的新作。








PS:Sabotage工作室的创始人的人生经历,也是让爱好游戏者颇为动容的故事:
Sabotage的创始人蒂埃里·布朗热(Thierry Boulanger)从8岁就开始构思《信使》和《星之海》的幻想世界,他儿时的梦想就是将心中的世界变为游戏。经历了颓废的少年时代,步入而立之年的蒂埃里终于浪子回头,成为一名游戏导演,将儿时的梦想化为现实。这段曲折的心路,也最终被他写入了《信使》的剧情。

实现自己喜好和为之奋斗的理想,我认为是人活着最终极最圆满的目标。对这老先生的经历,我羡慕。

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发表于 2024-5-29 17:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
玩了半个多月,手感不错,挺好玩的,当然,还是用CE锁住了血和镖......

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发表于 2024-5-29 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
这个8位和16位来回切换的思路还是挺惊喜的
本身定位也是复古类横版动作风格,还是需要点操作技巧的

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发表于 2024-5-29 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
后期风格突变很惊讶
然后对白是真的好玩

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发表于 2024-5-29 20:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Dlc是真的变态,这游戏不适合手残党
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-5-30 08:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
16位画风较8位更好,两种画风不太统一,即时切换算亮点。地图也还行,只是游戏性差点。
游戏非常幽默,主要是商店老板印象很深。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-30 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我看别人直播玩这个,一看就是俩小时,这要是放在20年前,我能哭出来。
可惜现在玩不动了

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 楼主| 发表于 2024-6-1 17:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2024-5-29 17:59
玩了半个多月,手感不错,挺好玩的,当然,还是用CE锁住了血和镖......

估计你锁血只是不想太费脑袋,只是想走个剧情。

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 楼主| 发表于 2024-6-1 17:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2024-5-29 18:58
后期风格突变很惊讶
然后对白是真的好玩

对,我特别喜欢这些KUSO风格的对话。从小就是。
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