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楼主: liufeifei

这次更新之后地图上的敌人配置应该是调整了(有误)。

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发表于 2024-5-26 21:48  ·  山东 | 显示全部楼层
城之内博美 发表于 2024-5-26 21:03
还有人用容量判断游戏内容?

嗯,他要是像素风,我就再也不判断了。 老丰富了

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发表于 2024-5-26 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
记忆棒废土:303个居民、寻找安息之地变着位置
上一个住民212之后303同寻找安息,但是我以经是收着

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发表于 2024-5-27 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
现在三周目了想收集完9号区就将存档停在那里不去电梯了,这个时候已经全部衣服收集完了,有空去练技能打困难boss,等更新

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发表于 2024-5-27 08:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2024-5-26 13:10
其实很多人估计都忘了只有30G的体量,确实是内容有限的,我都不着急速通= =  知道东西太少了 ...

确实是,如果能有个类似仁王逢魔刻/无间狱之类的模式就好了。

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 楼主| 发表于 2024-5-27 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2024-5-26 13:10
其实很多人估计都忘了只有30G的体量,确实是内容有限的,我都不着急速通= =  知道东西太少了 ...

这个游戏我算是破例买的数字版,因为要和实体版 重生 换着玩,所以下单之前也关注了一下容量。

按照我自己目前的玩法,铁定要投进去三四百个小时了,尤其是还要仔细研究 boss 挑战。

相比之下地平线 西部禁区 和最终幻想 7 重生 那种体量,整体游戏时间估计也都是六百小时左右。

星刃 这游戏体量不大,但确实是非常有意思,整个流程也没有太多干扰,反复玩的动力很足。

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 楼主| 发表于 2024-5-27 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
andy刘 发表于 2024-5-27 08:44
确实是,如果能有个类似仁王逢魔刻/无间狱之类的模式就好了。

我现在没事就在大地图刷杂兵玩弹刀格挡,昨天就觉得除了 boss 挑战模式,出一个杂兵挑战模式也挺好。

所以觉得这个游戏潜力还是挺大的,只要后续愿意好好经营,会有很多不错的点子。

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发表于 2024-5-27 14:43  ·  山东 | 显示全部楼层
andy刘 发表于 2024-5-27 08:44
确实是,如果能有个类似仁王逢魔刻/无间狱之类的模式就好了。

是的,但比如圣兽之王的终局内容就几乎没有,我都希望加入类似的机制。忍者组和CYGAME就比较关照玩家了。 确实类似的东西不难做也赚口碑,但公司的运营有时比较复杂,整个项目完成转移后,后期留守人员的多少决定了后续的体量和时间跨度。  Shift Up 还是会持续更新的,肯定就是衣服少不了,机制没多少。

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发表于 2024-5-27 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-5-27 11:11
我现在没事就在大地图刷杂兵玩弹刀格挡,昨天就觉得除了 boss 挑战模式,出一个杂兵挑战模式也挺好。

所 ...

大地图玩弹刀可以找拄拐棍机器人老大爷带俩炮台怪那种组合。这组合不用技能打简直逆天,MT老大爷肉的一批,抡棍子半天不砍,快慢刀是让他玩明白了,两个炮台背后偷袭。尤其身上带着俩双刃的时候,一不注意就被阴一手抬走。

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 楼主| 发表于 2024-5-27 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
Black_Rock 发表于 2024-5-27 17:28
大地图玩弹刀可以找拄拐棍机器人老大爷带俩炮台怪那种组合。这组合不用技能打简直逆天,MT老大爷肉的一批 ...

我都是先把炮台用技能送走,然后专心和机器人老大爷拼刀,否则没法打。

有时候一不小心地图上两个大蜘蛛联手都会翻车。

废土地图上有些怪看着不起眼,出招贼阴险,除了机器人老大爷,双刀猪头和大蜘蛛出招也是各种停顿。

昨天专门练了练那个半截身子的长脖子怪,出招扭来扭去特别不好判断,打了半天才适应。

两个长触手挥来挥去那个怪,格挡时机也特别不好判断。

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发表于 2024-5-27 20:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-05-27 11:11


我现在没事就在大地图刷杂兵玩弹刀格挡,昨天就觉得除了 boss 挑战模式,出一个杂兵挑战模式也挺好。

所以觉得这个游戏潜力还是挺大的,只要后续愿意好好经营,会有很多不错的点子。


完全同意观点
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