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[业界] 数毛社:地狱之刃2画面细节惊人,毫无争议的第一画面

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发表于 2024-5-24 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
建议对游戏性有期待的玩家少碰现在的3A游戏,3A游戏不卷玩法几乎是目前的普遍现象了。

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发表于 2024-5-24 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-05-24 15:01
明天休息天空下来开PC领略一下看看,不过再好的画面用在这种狰狞的面目上应该也谈不上美吧


我也觉得。惊艳的画质搭配令人难受的内容,也不知道制作组想把游戏做给什么人群玩
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发表于 2024-5-24 19:59  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2024-5-24 20:06 编辑
冬无霜 发表于 2024-05-24 16:23


你不是说头一个小时是看电影,场景很单调吗,明天才去领略?我以为你玩过了。


是云的有问题?你不会以为这游戏需要玩过才知道游戏性吧
放心明天体验过发现好玩到飞,场景变幻莫测妙趣横生我会来打自己脸的满意了吧
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发表于 2024-5-24 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
zhoujialin92 发表于 2024-5-24 19:48
建议对游戏性有期待的玩家少碰现在的3A游戏,3A游戏不卷玩法几乎是目前的普遍现象了。 ...

首先,忍者理论从来没把地狱之刃系列定位为3A。从1代起制作组就强调该IP是独立游戏,只是画面看上去像3A。

其次,“3A游戏不卷玩法”是彻彻底底的伪命题。战争机器之前,也有类似的以掩体射击为卖点的游戏,但全都暴死。动视出过好几个蜘蛛侠ip的游戏,还有神奇蜘蛛侠这种有电影大作热度的影视改编游戏。但商业成绩一直不温不火。漫威提出提前解除合同,动视立刻答应,连违约金都不要。到了索尼失眠组手里,漫威蜘蛛侠才成为千万级爆款大作。你跟我说“3A游戏不卷玩法”??

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发表于 2024-5-24 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-5-24 19:18
动态1070p 不满30帧,还是极小的***场景,我觉得Sony不会这么做游戏

还以为4K 60呢  实话实说 不如 骇客帝国 那个demo

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发表于 2024-5-24 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
PC版把一些原本奇奇怪怪的滤镜都去掉,看上去更舒服点。



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发表于 2024-5-24 20:29  ·  越南 | 显示全部楼层
Steam評價是特別好評. 在某群體眼中什麼樣都是垃圾呢.
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发表于 2024-5-24 20:53  ·  美国 | 显示全部楼层
危软花重金 请忍者理论组花多年时间给虚幻5引擎做了一个技术展示demo 这大公无私的精神值得尊敬
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发表于 2024-5-24 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
sbug 发表于 2024-5-24 19:59
首先,忍者理论从来没把地狱之刃系列定位为3A。从1代起制作组就强调该IP是独立游戏,只是画面看上去像3A ...

1.我说的是目前的普遍现象,意思是现阶段的3A游戏OK?
2.什么叫“卷”玩法,意思是市面上的这部分竞品(3A游戏)之间互相以玩法为核心竞争,请问现在的3A游戏市场是这样的局面吗?就算漫威蜘蛛侠再优秀,它能代表整个3A市场的平均水平吗?不要以偏概全。
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发表于 2024-5-24 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
3back 发表于 2024-5-24 20:29
Steam評價是特別好評. 在某群體眼中什麼樣都是垃圾呢.

吴签在特定粉丝群里也是“特別好評”。
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