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网泄《老头环DLC黄金树之影》幽影之地部分场景风貌

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 楼主| 发表于 2024-5-24 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
注:之前在IGN 的独家访问中,《艾尔登法环黄金树幽影》制作人宫崎英高提到,这次「幽影之地」在地图的设计上,带给玩家的体验和本体中「交界地」 的冒险感差不多,一样拥有一个开放式的野外地图、传统的大型、中小型地城等内容。

而「幽影之地」的实际内容大小,宫崎英高则表示很难在不透露更多讯息的情况下回答这问题,但假如是用单纯的规模或是大小来说,大小和「交界地 」玩家初次踏入的宁姆格福差不多,甚至是更大。













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发表于 2024-5-24 09:03  ·  北京 | 显示全部楼层
六月份太热了,等天凉快了再玩
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发表于 2024-5-24 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
不要因为是宫崎英高就对DLC有不切实际的期待,DLC的极限也就是本体游戏的25%,除非个别原作都没做完的游戏。
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 楼主| 发表于 2024-5-24 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-5-24 09:06
不要因为是宫崎英高就对DLC有不切实际的期待,DLC的极限也就是本体游戏的25%,除非个别原作都没做完的游戏 ...


DLC地图是本体1/4,但地图承载内容密集度估计会达到本体1/3左右,可参考黑魂2
为榨取老头环DLC剩余价值,FS把正儿八经的魂类新IP拖后整整一年以上,

先前宫崎英高也曾经提过,这次《艾尔登法环 黄金树幽影》是他们团队制作过有史以来最大的资料片,新地图、新剧情、新敌人和大量的新武器与装备。 而开发出如此巨大资料片的原因,宫崎英高提到想在资料片中体验到《艾尔登法环》一样的冒险感,那么这样的规模绝对是必须的
该用户已被禁言

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发表于 2024-5-24 09:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
有什么新增奖杯

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发表于 2024-5-24 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
既然能卖299,应该能达到它的价值才对

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发表于 2024-5-24 13:21  ·  河南 | 显示全部楼层
下个月得复健了
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发表于 2024-5-24 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
无脑支持米凯拉
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发表于 2024-5-24 14:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
主线地形感觉好像蚊香那样螺旋升高

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发表于 2024-5-24 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
能比老猎人的体量大一点,也就行了。
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