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恶意不息更新DLSS优化非常好

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 楼主| 发表于 2024-5-23 13:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫色世界 于 2024-5-23 20:11 编辑

RT,还在下去,不知道更了些什么

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发表于 2024-5-23 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道更新了啥 这游戏到底是做完了还是还没有完全?

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发表于 2024-5-23 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
sega 发表于 2024-5-23 14:38
不知道更新了啥 这游戏到底是做完了还是还没有完全?

EA 阶段,现在只是第一章,,还有很多东西要弄的呢。

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发表于 2024-5-23 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2024-5-23 14:39
EA 阶段,现在只是第一章,,还有很多东西要弄的呢。

好吧 谢谢回复 已经买了一份看他慢慢更新

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发表于 2024-5-23 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
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屠龙者

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发表于 2024-5-23 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-5-23 23:30 编辑

单纯DLSS,质量档还是感觉会比默认TAA+100%分辨率糊那么一丢丢。DLSS/FSR这类技术对于平面2D贴图的确还是会有点损耗。建议可以自定义比例,调到75左右就好多了。

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 楼主| 发表于 2024-5-23 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色世界 于 2024-5-23 23:28 编辑
zctang305 发表于 2024-5-23 23:08
单纯DLSS,质量档还是感觉会比默认TAA糊那么一丢丢。DLSS/FSR这类技术对于平面2D贴图的确还是会有点损耗。 ...


TAA优化就比原来好。

屠龙者

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发表于 2024-5-23 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-5-23 23:39 编辑

做了下测试,应该说DLSS还是很不错的。如果说TAA+100%分辨率你觉得最好,其实有一部分原因是因为用了CAS锐化,一些2D细节看上去更锐利,导致视觉观感更加清晰,但实际上是有一定失真的。用了DLSS后,你大可调成100%自定义,那就是DLAA。画面整体上就稳定和平滑很多。一些2D边缘的锯齿感也基本消除,细节也几乎完全保留。美术上的涂色和涂色之间的过渡也更自然一些,TAA+CAS会感觉有一些色彩涂抹。因为用了比较强的锐化。
而且TAA+CAS下的70%也远逊色于DLSS的质量档。连性能档都比纯粹降分辨率+TAA要好一点。尤其是涂色线条的边缘。比如下面这组图片,去看木凳,木桌,左上角房间里的地毯这些细节,DLSS下细节保留的足够完整。

100%+TAA+CAS


70%+TAA+CAS


DLSS质量


DLSS自定义90%

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发表于 2024-5-24 20:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我开了dlss油画的质感没了
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发表于 2024-5-25 09:52  ·  广西 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2024-05-24 20:13
我开了dlss油画的质感没了


找到原因了,不是dlss的锅,是hdr开了发白,这游戏hdr是假的?
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