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楼主: 战区观察媴

[Mul] 《地狱之刃2 塞娜的传说》当前MC平均80分,IGN 8、GS 6

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发表于 2024-5-22 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
pswitch 发表于 2024-05-22 11:55
之前软软们集体说索尼第一方是好看不好玩,这下轮到自家了,不说不好玩了,叫略显单调
说句不好听的,连PS3的暴雨都比这玩意有意思,这玩意也就只能当动画电影看了


不要黑暴雨,那游戏故事很不错
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发表于 2024-5-23 00:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
里面好一些XBOX自有媒体

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2024-5-23 01:45  ·  云南 | 显示全部楼层
一直觉得骚呢的互动游戏也就7分的水平 直到玩儿了地狱之刃。。。才觉得底特律 直到黎明 超凡双生做的有多好 表演剧情互动性简直不是一个次元 地狱最好的也就音效了 2撑死还能吹吹画面 没毛用
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-5-23 04:44  ·  北京 | 显示全部楼层
sbug 发表于 2024-05-22 21:37


得了便宜还到处得瑟,说得就是软饭这种人。IGN的xbox早就是微软的半个自家人了,这次打8分的人更是那个“臭名昭著”的Tristan Ogilvie。国内软饭还记得他吧,这位仁兄曾以死亡搁浅游戏性不足为借口,只给了6.8分。这次因为是微软的独占,Tristan Ogilvie后者脸皮给了8分。


这人真特么的不要脸啊哈哈哈
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发表于 2024-5-23 04:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2024-5-22 08:57
小傻瓜,不管媒体名字带Xbox还是PlayStation,都不能证明他们在给某游戏打分就说他们收了黑钱。何况大量 ...

这游戏没玩,但是你能不能摸着你自己的良心说,这游戏真值那些个带xbox后缀媒体给的95分 甚至满分?

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发表于 2024-5-23 05:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
笑不活了,现在的评分有点乱来的感觉。玩家是猴子吗?

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发表于 2024-5-23 06:02  ·  上海 | 显示全部楼层
sbug 发表于 2024-05-22 21:42


metacritic的打分漏洞,被微软在本世代玩明白了:花时间和精力把游戏做好干嘛,直接砸钱到网络平台,利用meta的打分漏洞,把自己的分数炒起来,把索尼的分数压下去,不一了百了。


然而并没有什么卵用,去年的星空,废渣的评分也做到80出头,结果还是被玩家骂成猪头,销量和口碑都是渣渣。这种事情做多了就是反作用,以后给人形成固有映像,你微软第一方游戏的评分,80出头就代表乐色。
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发表于 2024-5-23 07:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2024-5-22 10:45
笑死,索索们应该去mc官网留言把写了xbox的媒体评分删了,而不是在这里无能狂怒,对了顺便把ign也禁了吧, ...

笑死,80分就觉得人家无能狂怒是吧,我看90分的索尼游戏的时候你们软软是不是要原地**啊,原来你们觉得80分就已经是软软游戏的巅峰了啊(这分数还是虚的),笑死人啊你们,好心你们啦,玩点好的,别天天品鉴垃圾还要为垃圾说好话。。

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发表于 2024-5-23 08:20  ·  未知 | 显示全部楼层
steam上的评测是特别好评,说明受众的玩家觉得还是不错,至少没出现红霞岛、光环、星空那种玩家负面情况
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发表于 2024-5-23 08:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
月仁 发表于 2024-5-23 08:20
steam上的评测是特别好评,说明受众的玩家觉得还是不错,至少没出现红霞岛、光环、星空那种玩家负面情况 ...


用户分肯定不 会低, 跟死亡搁浅一样 ,  死亡搁浅一样的用户分也很高 。   这种游戏口味独特 ,  用户局限在小众里, 可能会打差评的人 看一眼介绍就不会买了
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