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楼主: 飞翼稻姬

[闲聊] 为何一些玩家群体就很沉迷于古早的游戏系统

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圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2024-5-20 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
既然你的快乐别人想象不到,按你自己的高兴玩就行了。

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发表于 2024-5-20 15:08  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
我不知道别人怎么看,就觉得现在新的游戏系统越来越复杂,界面越来越花哨,容易分散精力,以前的游戏简单纯粹一点,更玩得进去

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发表于 2024-5-20 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有一种可能,你说的这部分群体可能不想为新游戏新系统再花费学习成本,毕竟人的精力是有限的,年纪越大越能感觉到这一点
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-5-20 16:03  ·  广西 | 显示全部楼层
没有难度就没有成就感,就像看电影,是个人都能看到最后。游戏作为艺术形式的魅力之一就来源于成就感。
我们小时候,在街机厅,看到别人玩到了自己玩不到的关卡的时候,可是不舍得走的。
以前没有游戏视频,想看看到荒野大镖客的第五第六关,可是要看运气的。

当然,如果难度难到没人可以征服,这个也提供不了成就感。

比如我,玩血缘,死了很多次,都不知道死了可以捡地上的武器,每次回到开头,就用手敲死了第一个狼人,我很有成就感……

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发表于 2024-5-20 16:50  ·  云南 | 显示全部楼层
英雄不死 发表于 2024-5-20 13:49
最近就在3DS上通关了 FF8(汉化版),目前正在玩FF9(汉化版);

等FF9通关了准备在玩一遍FF7(PS汉化版) ...

3DS上模拟PS~?

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2024-5-20 16:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层

恩 把PS的ISO转成 3DS可读取的 CIA  不过 只能是新大三

老的不行。。。

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发表于 2024-5-20 17:47  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
确实啊作为winky机战粉 老师说阿法以后的都没有第四次 f那种要算计、碰人品,考虑战法配置的爽感  甚至胡里花哨的战斗动画都不如f和4s里的简单动画爽

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发表于 2024-5-20 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
火纹难度越来越低?没觉得engage有比10多年前的gba作品难度和游戏性低,当然不能和776那些比
倒是机战确实越来越差,难度和动画帧数全方面的倒退
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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-5-20 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-05-20 15:50
有没有一种可能,你说的这部分群体可能不想为新游戏新系统再花费学习成本,毕竟人的精力是有限的,年纪越大越能感觉到这一点


楼主举例的机战,无双这种新作有啥学习成本,属于老玩家嫌弃新玩家看不上眼
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发表于 2024-5-21 01:12  ·  广西 | 显示全部楼层
无双割草属于系统退步,跟古早没关系,不然也不会死了
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